Alidhan MMORPG: Les forteresses - Alidhan MMORPG

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Les forteresses mode de fonctionnement

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 14 décembre 2007 - 15:08

Les forteresses, nouveau fonctionnement.

Certains d'entre vous ont pu voir un nouvel onglet 'Forteresse' dans la partie guilde, permettant de connaître les forteresses que votre guilde possède et qu'elles guildes detiennent les autres.

En regardant bien(et si vous possédez une forteresse) vous avez aussi vu un niveau de forteresse. Ce niveau détermine le nombre de gardiens qui vont protéger votre forteresse : niveau 0 -> 0 gardien, ..., niveau 3 -> 3 gardiens.
Si votre forteresse est prise par un ennemi elle perd 1 niveau. Seul le baron de la guilde peut passer un niveau pour la forteresse, celui-ci coûte un certain nombre de PO prélévé dans le coffre de la guilde.

Peut être avez vous remarqué aussi que la date de prise des forto est la même pour les 4 premières forteresse puis décalée de 5 jours pour les 4 suivantes, de plus un "?" vous indique que les forteresses sont prenable tout les 10 jours.
Petite explication : à présent les forteresse sont prenable 10 jours aprés leur date de prise actuelle et ceci pendant 1h30.
En pratique la forteresse a été prise le 3/11/07 elle sera de nouveau accessible le 13/11/07 de 18h à 19h30. Il faudra donc que vous defendiez votre forteresse pendant cette période si vous ne voulez pas la perdre.

Un nouveau système de prise de forto a été mis en place. Une forteresse est controlé par 4 fragments d'âme, si la guilde qui possède la forteresse se fait prendre le contrôle des 4, elle perd le contrôle de la forteresse (allez voir le scribe de la forteresse pour prendre le contrôle des fragments d'âme).

Au passage, pour ceux qui sont fort en calcul :P, les 4 premières forteresses seront prenable samedi 8/12 de 18h à 19h30 et les 4 autres 5 jours plus tard...

Voilà pour les news bon jeu à tous ;)
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 14 décembre 2007 - 15:09

Les points de vie des gardiens de forteresses ont été légèrement diminués
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 14 décembre 2007 - 15:09

Première vague d'améliorations sur les forteresses :

- Le délai de prise de forteresse a augmenté. Les forterresses sont maintenant prenable de 18h à 20h.
- La première zone de la forteresse a été agrandi pour laisser passer plus d'une personne sur le pont.
- Les 2 hall des forteresses ont aussi été agrandi.
- 3 warps font la jonction entre le 1er et le second hall.

La suite au prochain épisode smile.gif
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 17 décembre 2007 - 12:06

Pendant les prises de forteresse la perte d'xp est divisé par 10 en cas de mort par un joueur.
Cela commence au moment où le premier ennemi franchi le warp pour entrer dans la forteresse, et dure jusqu'à 20h.

L'heure de début n'est pas fixé, si le premier ennemi entre en forto à 18h30 alors c'est à partir de 18h30 et jusqu'à 20h que la perte d'xp est divisé par 10 :)

Chaque forteresse possède à présent son propre cimetière. Vous êtes donc ramené sur la map précédant l'entrée de la forteresse en cas de mort.
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 31 décembre 2007 - 15:03

A présent la perte d'xp est aussi divisé par 10 en cas de mort par un gardien de forteresse.
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