moi j'aurais opté pour une baisse GÉNÉRALE du taux de perte d'xp en cas de mort PAR JOUEUR.
On va dire qu'actuellement on perd la moitié des xp nécessaire pour lvl up.
pour quoi ne pas diviser et passer la perte au quart (voir moins) des xp pour lvl up?
comme je l'ai dis.. ca aidera ceux qui "pvp" a être plus courageux que maintenant
ça remontera le morale de ceux qui meurt a répétition
ça fera réapparaitre les VHL sur le champs de bataille ^^ vu qu'ils ne seront plus puni aussi sévèrement que maintenant lors des morts
EDIT : il y aura moins de delete... forcement quand on voit le massacre dans les villes natales et meurlik...
ca nous emmene a la finalité du truc ... : encore plus de code bonus et encore plus de nouveautés qui viendront du fait d'avoir rempli la tirelire zeffyr (parce que voyez de vous même... tu prend un code tu te fait éclater 2minutes plus tard... puni par le système actuel... bah fini les codes ^^ )
Tout le monde sera content!
Modifié par slaytanik, 10 juin 2009 - 14:56 .













