Bonjour,
comme certains ont pu le remarquer les forteresses de Merulik tombées initialement le 25 décembre de 18h30 à 20h.
Elles ont exceptionnellement été décalées au lundi 26 décembre de 18h30 à 20h.
Bon jeu
edit1 : Le respawn des serpents géants de ces 4 fortos a été décalé lui aussi de 24h.
Les dernières mises à jours
Débuté par Sparkman, dimanche 28 mai 2006 - 15:46
410 réponses à ce sujet
#401
Posté 20 décembre 2011 - 12:09
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#402
Posté 22 décembre 2011 - 15:39
Mise en place d'une quête de Noël. Elle disparaîtra dans 2 semaines
Joyeux Noël !!!
Joyeux Noël !!!
http://forum.alidhan...php?showtopic=6
à lire...
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#403
Posté 27 décembre 2011 - 12:26
Bonjour à tous,
un bug modifiait de manière erroné les CD des joueurs subissant un écrase crâne. Le problème est à présent corrigé.
Bonnes fêtes à tous
un bug modifiait de manière erroné les CD des joueurs subissant un écrase crâne. Le problème est à présent corrigé.
Bonnes fêtes à tous
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#404
Posté 27 décembre 2011 - 17:59
Les forteresses de Merulik ont été avancé d'un jour, elles se dérouleront donc le mardi 3 janvier à 20h30. Les serpents géants des 4 forteresses réapparaîtront aussi 24h plus tôt que prévu.
Bonne fêtes
Bonne fêtes
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#405
Posté 28 décembre 2011 - 14:47
Bonjour, les forteresses d'Astagean et de Brosems initialement prévu le 31 décembre à 18h30 sont repoussées au 1er janvier 2012 à 18h30. Les serpents géants de ces forteresses ont vu leur respawn augmenté de 24h.
Bonnes fêtes.
Bonnes fêtes.
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#406
Posté 04 janvier 2012 - 11:15
Bonjour, les forteresses de Brosems et d'Asta qui avaient été décalé pour ne pas tomber le soir du réveillon ont été modifié. Elles auront lieu le 9 janvier, le respawn des serpents géants de ces fortos a aussi été modifié.
Bon jeu
Bon jeu
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#407
Posté 11 janvier 2012 - 18:44
Bonjour à tous,
aujourd'hui encore une nouvelle règle pour éviter les abus car comme d'habitude certains jouent avec les limites.
Donc pour en revenir au sujet il n'est plus autorisé d'annuler un event loterie sauf si plusieurs tickets n'ont pas été vendus à la fin de l'event. Dans les cas limites ce sont les admins/modos qui trancheront de la possibilité ou pas d'annuler une loterie.
Bon jeu
aujourd'hui encore une nouvelle règle pour éviter les abus car comme d'habitude certains jouent avec les limites.
Donc pour en revenir au sujet il n'est plus autorisé d'annuler un event loterie sauf si plusieurs tickets n'ont pas été vendus à la fin de l'event. Dans les cas limites ce sont les admins/modos qui trancheront de la possibilité ou pas d'annuler une loterie.
Bon jeu
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#408
Posté 01 février 2012 - 18:47
Bonjour,
Quelques corrections de bugs qui concernent les arènes:
-Les pièges sont actifs sur l'équipe adverse même si elle est du même alignement.
-Il n'est plus possible de soigner l'équipe adverse.
-L'utilisation de buff ou de piège ne consomme plus de PA.
Quelques corrections de bugs qui concernent les arènes:
-Les pièges sont actifs sur l'équipe adverse même si elle est du même alignement.
-Il n'est plus possible de soigner l'équipe adverse.
-L'utilisation de buff ou de piège ne consomme plus de PA.
http://forum.alidhan...php?showtopic=6
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#409
Posté 08 février 2012 - 10:50
Bonjour à tous,
il y a d'ici quelques temps un event réalisé par Sandy Ben a été proposé sur le forum : http://forum.alidhan...de-fabrication/
Le but de cet event était de redessiner l'image de la compétence artisanat de fabrication
et de la remplacer par une image représentant chaque métier.
L'event a été remporté par Goospeed et le résultat étant très sympa nous avons décidé de les intégrer au jeu.
Vous retrouverez ces images sur la page artisanat.
Bravo à lui et bon jeu à tous.
Edit 1 : L'image est grisée si vous n'avez pas les ingrédients pour crafter et en couleur si vous les avez.
il y a d'ici quelques temps un event réalisé par Sandy Ben a été proposé sur le forum : http://forum.alidhan...de-fabrication/
Le but de cet event était de redessiner l'image de la compétence artisanat de fabrication
et de la remplacer par une image représentant chaque métier.L'event a été remporté par Goospeed et le résultat étant très sympa nous avons décidé de les intégrer au jeu.
Vous retrouverez ces images sur la page artisanat.
Bravo à lui et bon jeu à tous.
Edit 1 : L'image est grisée si vous n'avez pas les ingrédients pour crafter et en couleur si vous les avez.
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#410
Posté 13 février 2012 - 12:20
Bonjour à tous,
- Correction d'un bug permettant de gagner de l'xp en soignant en arène.
- Il n'est plus possible de tuer quelqu'un en le poussant sur un warp dans la salle de préparation pour l'arène.
Merci aux joueurs nous ayant signalé ces problèmes.
Bon jeu.
- Correction d'un bug permettant de gagner de l'xp en soignant en arène.
- Il n'est plus possible de tuer quelqu'un en le poussant sur un warp dans la salle de préparation pour l'arène.
Merci aux joueurs nous ayant signalé ces problèmes.
Bon jeu.
Alidhan, un jeu qui évolue grâce aux joueurs, pour les joueurs.
#411
Posté hier, 18:52
Bonjour,
Nous avons ajouté un vendeur de bois coté Ouest de la faille (Grotte d'Asteagan) pour la construction des bateaux.
Egalement ajoutés, quelques PNJ pour entrer dans un fief (à Ofeva,Astaegan) et pour entrer en arène (Ofeva, Grimlo,Brosems).
Nous avons ajouté un vendeur de bois coté Ouest de la faille (Grotte d'Asteagan) pour la construction des bateaux.
Egalement ajoutés, quelques PNJ pour entrer dans un fief (à Ofeva,Astaegan) et pour entrer en arène (Ofeva, Grimlo,Brosems).
http://forum.alidhan...php?showtopic=6
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