Alidhan MMORPG: Mise à Jour Alidhan Version 2.0 - Alidhan MMORPG

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Mise à Jour Alidhan Version 2.0 et date lancement de la béta

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 24 novembre 2009 - 14:02

Bonjour à tous,

voici une nouvelle qui devrait ravir les plus impatients d'entre vous :D
la première phase de béta débutera le jeudi 26 novembre !

Cette phase de béta réunira un nombre limité de joueurs (environ une cinquantaine) sélectionné par les admins.
Une fois cette première phase passée, nous ouvrirons régulièrement de nouvelles places afin que de nouveaux joueurs puissent nous aider à perfectionner les derniers détails !

Voilà pour les news de la journée !

...
Comment ça vous en voulez encore?
...

Bon d'accord...
Voici en exclu quelques détails sur le contenu d'un des points les plus importants de cette mise à jour, les caractéristiques et leur rôle dans les nouvelles formules !
Bien entendu, cela pourra changer d'ici le lancement de la V2 selon les retours béta :)

CARACTERISTIQUE :

Personnage :
- Pour une meilleur compréhension, nous avons modifié des noms des caractéristiques :
  • Ancien -> Nouveau
  • Constitution -> Vitalité (pour la caract pure) et Défense (pour les équipements)
  • agilité -> esquive
  • dextérité -> précision
  • force -> puissance physique
  • intelligence -> puissance magique
  • sagesse -> concentration
Rôle de chaque caractéristiques :
- Vitalité (caract pure): augmente les points de vie
- Défense (bonus équip, buff et bonus guilde) : Réduction des dégâts reçus en cas d'attaque.
- Esquive (toutes les formes buff, bonus guildes, bonus équip) : en fonction de la précision de l'ennemi vous avez plus ou moins de chance d'esquiver l'attaque et donc de ne pas prendre de dégats.
- Précision : <!>La précision est une caract utile seulement pour les classes CAC et à distance (inutile pour les classes magiques).<!>
  • Pour les CAC et distances permet de limiter les esquives adverses. Plus vous avez de précision, moins l'ennemi à des chances d'esquiver.
  • Pour les distances uniquement : Caractéristique principale des attaques à distances(augmente les dégats).
  • Pour les CAC uniquement : Permet de réduire l'irrégularité des coups.
- Puissance physique : <!>La puissance physique est une caract utile seulement pour les classes CAC et à distance (inutile pour les classes magiques).<!>
  • Pour les CAC uniquement : Caractéristique principale des attaques (augmente les dégats).
  • Pour les distances uniquement : Permet de réduire l'irrégularité des coups.
- Puissance maqique : <!>La puissance magique est une caract utile seulement
pour les classes magique (inutile pour les classes CAC et distance).<!>
  • Pour les attaques magique : Caractéristique principale des attaques (augmente les dégats).
  • Pour les soins uniquement : Permet de réduire l'irrégularité des soins.
- Concentration : <!>La concentration est une caract utile seulement pour les classes magiques (inutile pour les classes CAC et distance).<!>
  • Pour les classes magiques permet de limiter les esquives adverses. Plus vous avez de concentration, moins l'ennemi à des chances d'esquiver (équivalent à précision pour CAC et distance).
  • Pour les soins uniquement : Caractéristique principale des soins(augmente les soins).
  • Pour les attaques magiques : Permet de réduire l'irrégularité des coups.
Formule d'attaque :
- Modification des formules d'attaques incluant à présent, coup critique, coup raté et esquive.
- Pour toutes les classes la défense est calculé grâce à la défense sur les équipements, les buffs et la défense de guilde (tout sauf la vitalité).
- Un coup critique est un coup auquel s'applique un coefficient multiplicateur permettant d'augmenter les dégâts.
- Un coup raté est un coup auquel s'applique un coefficient multiplicateur permettant de diminuer les dégâts.
- Les arches verront leur coup raté n'infliger aucun dégâts, en contrepartie leur coup critique auront un coefficient multiplicateur plus élevé que les autres classes.


Comme vous pouvez vous en rendre compte de nombreux changement ont été effectué, ce qui devrait vous permettre d'avoir une nouvelle (et encore meilleur nous l'espérons) expérience de jeu !

Nous mettrons au fur et à mesure la description des nouveautés constituant la v2.0 afin que même les joueurs ne participant pas à la béta puisse savoir ce qui les attend.

Alors on est pas gentil :angel:

Bon jeu à tous :)
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 25 novembre 2009 - 09:27

Beaucoup de questions reviennent pour savoir si certaines classes sont distance, cac ou magique. Voici donc une liste détaillé :

- Guerrier : CAC
- Archer : Distance
- Magicien : Magique
- Moine : Toutes ses attaques sont magique (donc puissance magique pour augmenter les dégats et concentration pour augmenter les soins)

- Paladin : CAC
- Barbare : CAC
- Géo : Magique
- Aqua : Magique
- FT : Distance
- Druide : Distance pour hurlement et CAC pour lacération
- Prêtre : Identique aux moines

Les équipements seront retouchés afin d'être en adéquation avec les nouvelles formules.

Bon jeu :)
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 26 novembre 2009 - 13:26

Voilà les 50 premiers chanceux ont reçu leur carton d'invitation pour la béta.
Si vous n'y êtes pas, ne désespérez pas des bétas testeurs seront ajoutés régulièrement :)

Bon jeu à tous
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 11 décembre 2009 - 10:18

Bonjour à tous,

aujourd'hui un petit avancement sur la béta.

Nous sommes toujours dans la phase de correction de bug, mais celle ci avance bien et malgrès un grand nombre de bug détecté, grâce au travail et à l'implication exemplaire des bétas-testeurs, nous commençons à en voir la fin.

Une fois tous les bugs signalés corrigés, nous passerons à une phase d'équilibrage et de discutions sur les nouveautés afin de vous proposer une expérience de jeu encore meilleur !

Ce que je peux vous dire c'est que de nouveautés il va y en avoir et nous espérons que le travail que nous avons commencé il y a plus de 6 mois à présent pour vous proposer une v2 vous plaira énormément !

Pour le moment (et même s'il y a encore du travail) les béta-testeurs semble vraiment enthousiaste du résultat :P

Une nouvelle vague de béta-testeurs va être sélectionné d'ici peu (surement la semaine prochaine), bonne chance à tous et surtout bon jeu :)
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:05

Nous vous avions promis que nous vous donnerions de nouvelles infos sur la V2 d'Alidhan, alors comme convenu (avec un peu de retard ^^') voici une news qui devrait vous faire plaisir :)

Nous avons vu sur le forum que certains joueurs avaient peur d'être un peu "largués" par rapport aux bétas-testeurs lors de la sortie de la V2. Pour limiter au maximum ce problème nous avons décidé de vous donner en détail la liste des modifs apportée aux équipements.
Ainsi vous pourrez préparer au mieux votre liste de course :D

Les équipements ont à présent moins de points de caractéristiques cependant ils seront davantage pris en compte dans les formules, donc pas de panique :)

Il ne sera plus nécessaire d'avoir au moins le même nombre de points en caractéristiques pures pour pouvoir porter l'équipement, seul le niveau requis sera pris en compte (et la classe).

Les stats de certains équipements pourront être modifié avant la sortie de la V2, ce n'est pas définitif même si cela sera très proche des stats présentées :)

Bonne découverte ;)

(la suite arrive bande d'impatient :D )
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:08

Liste des équipements guerrier :

Épée de bois (courant)
Puissance Physique: +1
Précision: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Casque en cuir dur (courant)
Défense: +1
Puissance Physique: +1
Précision: +1
Niveau requis: 8
Poids: 5

Epée usée (courant)
Puissance Physique: +4
Précision: +1
Niveau requis: 16
Poids: 4

Casque conique (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +2
Précision: +3
Niveau requis: 20
Poids: 3

Veston lourd (courant)
Défense: +4
Puissance Physique: +2
Précision: +1
Niveau requis: 20
Poids: 5

Epée fine (courant)
Puissance Physique: +6
Précision: +2
Niveau requis: 24
Poids: 6

Scutum (courant)
Défense: +10
Niveau requis: 30
Poids: 10

Barbute (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +4
Précision: +4
Niveau requis: 32
Poids: 5

Bottes de fantassin (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +2
Esquive: +2
Niveau requis: 32
Poids: 5

Cotte de mailles (courant)
Défense: +9
Puissance Physique: +2
Précision: +1
Niveau requis: 35
Poids: 20

Heaume doré (courant)
Défense: +1
Puissance Physique: +6
Précision: +6
Niveau requis: 40
Poids: 15

Epée du chevalier noir (rare)
Puissance Physique: +13
Précision: +4
Niveau requis: 40
Poids: 12

Coupeur de tête du conscrit (rare)
Puissance Physique: +12
Esquive: +2
Précision: +6
Niveau requis: 45
Poids: 5

Double hache (courant)
Puissance Physique: +15
Précision: +5
Niveau requis: 60
Poids: 15

Casque à corne (courant)
Défense: +4
Puissance Physique: +10
Précision: +6
Niveau requis: 60
Poids: 10

anneau de fer forgé (rare)
Puissance Physique: +16
Précision: +10
Niveau requis: 60
Poids: 10

Bottes de cuir d'iguane (courant)
Défense: +9
Puissance Physique: +8
Esquive: +3
Niveau requis: 60
Poids: 7

Cuirasse lourde (courant)
Défense: +13
Puissance Physique: +4
Précision: +3
Niveau requis: 60
Poids: 20

Bouclier de croisé (courant)
Défense: +20
Niveau requis: 60
Poids: 15

Armure dorée (legendaire)
Défense: +16
Puissance Physique: +18
Esquive: +4
Précision: +19
Niveau requis: 80
Poids: 16

Pantalon de mailles (courant)
Défense: +16
Puissance Physique: +6
Esquive: +2
Précision: +2
Niveau requis: 80
Poids: 10

Casque à visière (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +8
Précision: +12
Niveau requis: 80
Poids: 12

Epée du pirate (courant)
Puissance Physique: +20
Précision: +6
Niveau requis: 80
Poids: 20

Armure du noble (courant)
Défense: +18
Puissance Physique: +7
Précision: +4
Niveau requis: 90
Poids: 18

Epée du titan (courant)
Puissance Physique: +23
Précision: +10
Niveau requis: 100
Poids: 32

Bottes de mithril (courant)
Défense: +12
Puissance Physique: +12
Esquive: +6
Précision: +3
Niveau requis: 100
Poids: 17

Bouclier renforcé (courant)
Défense: +33
Puissance Physique: +3
Précision: +3
Niveau requis: 120
Poids: 30

Heaume du valeureux (courant)
Défense: +10
Puissance Physique: +16
Précision: +13
Niveau requis: 120
Poids: 20

Cape du fougueux mercenaire (courant)
Défense: +10
Puissance Physique: +16
Esquive: +8
Précision: +5
Niveau requis: 120
Poids: 18

Epée de feu (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +29
Esquive: +5
Précision: +10
Niveau requis: 140
Poids: 35

Pantalon de maille renforcée (legendaire)
Défense: +60
Puissance Physique: +20
Esquive: +17
Précision: +10
Niveau requis: 150
Poids: 21

Epée du seigneur de guerre (courant)
Défense: +4
Puissance Physique: +36
Précision: +12
Niveau requis: 160
Poids: 40

Casque du seigneur de guerre (courant)
Défense: +10
Puissance Physique: +20
Précision: +22
Niveau requis: 160
Poids: 27

Bouclier du seigneur de guerre (courant)
Défense: +42
Puissance Physique: +5
Précision: +5
Niveau requis: 160
Poids: 40

Cuirasse du seigneur de guerre (courant)
Défense: +24
Puissance Physique: +16
Précision: +12
Niveau requis: 160
Poids: 32

Pantalon du seigneur de guerre (courant)
Défense: +28
Puissance Physique: +10
Esquive: +4
Précision: +10
Niveau requis: 160
Poids: 23

Solerets du seigneur de guerre (courant)
Défense: +20
Puissance Physique: +18
Esquive: +6
Précision: +8
Niveau requis: 160
Poids: 27

Collier maudit (legendaire)
Puissance Physique: +93
Esquive: +10
Précision: +40
Niveau requis: 200
Poids: 33
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:09

Liste des équipements archer :

Arc rafistolé (courant)
Précision: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Arc du novice (courant)
Précision: +2
Niveau requis: 5
Poids: 4

Chapeau souple (courant)
Défense: +1
Esquive: +1
Précision: +1
Niveau requis: 8
Poids: 2

Bérêt à plume (courant)
Puissance Physique: +2
Esquive: +3
Précision: +3
Niveau requis: 24
Poids: 3

Arc simple (courant)
Puissance Physique: +2
Précision: +6
Niveau requis: 24
Poids: 5

Tunique forestière (courant)
Défense: +4
Puissance Physique: +2
Esquive: +3
Précision: +2
Niveau requis: 35
Poids: 6

Arc d'Elmiron (rare)
Puissance Physique: +4
Précision: +13
Niveau requis: 40
Poids: 8

Crache-pieu du conscrit (rare)
Puissance Physique: +10
Esquive: +4
Précision: +6
Niveau requis: 45
Poids: 5

Chapeau forestier (courant)
Puissance Physique: +4
Esquive: +8
Précision: +4
Niveau requis: 50
Poids: 6

Arbalète sommaire (courant)
Puissance Physique: +10
Esquive: +4
Précision: +6
Niveau requis: 60
Poids: 12

anneau de fer forgé (rare)
Puissance Physique: +8
Esquive: +4
Précision: +14
Niveau requis: 60
Poids: 9

Camisole d'archer (courant)
Défense: +8
Puissance Physique: +2
Esquive: +6
Précision: +4
Niveau requis: 60
Poids: 10

Bracerolle d'archère (courant)
Défense: +8
Puissance Physique: +2
Esquive: +6
Précision: +4
Niveau requis: 60
Poids: 10

Gant de tissu (courant)
Puissance Physique: +10
Esquive: +2
Précision: +8
Niveau requis: 60
Poids: 2

Chapeau léger (courant)
Puissance Physique: +5
Esquive: +10
Précision: +8
Niveau requis: 70
Poids: 10

Gant du noble (courant)
Puissance Physique: +12
Esquive: +4
Précision: +10
Niveau requis: 80
Poids: 15

Bottes légères (legendaire)
Défense: +4
Puissance Physique: +14
Esquive: +19
Précision: +20
Niveau requis: 80
Poids: 11

Bas de toile 'ton forestier' (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +8
Esquive: +4
Précision: +8
Niveau requis: 80
Poids: 10

Arbalète sophistiquée (courant)
Puissance Physique: +16
Esquive: +5
Précision: +12
Niveau requis: 100
Poids: 20

Chapeau à plumes d'aigle (courant)
Puissance Physique: +6
Esquive: +16
Précision: +11
Niveau requis: 100
Poids: 14

Arc du chasseur (courant)
Puissance Physique: +5
Esquive: +10
Précision: +18
Niveau requis: 100
Poids: 20

Cape de l'arbalétrier (courant)
Défense: +14
Puissance Physique: +13
Esquive: +4
Précision: +8
Niveau requis: 120
Poids: 20

Gant de précision (courant)
Puissance Physique: +16
Esquive: +4
Précision: +19
Niveau requis: 120
Poids: 20

Chemise d'écailles de dragon (legendaire)
Défense: +54
Puissance Physique: +12
Esquive: +21
Précision: +20
Niveau requis: 150
Poids: 10

Arc précis du faucon (courant)
Puissance Physique: +10
Esquive: +12
Précision: +30
Niveau requis: 160
Poids: 32

Arc du faucon (courant)
Puissance Physique: +20
Esquive: +14
Précision: +18
Niveau requis: 160
Poids: 32

Chapeau du faucon (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +8
Esquive: +22
Précision: +20
Niveau requis: 160
Poids: 23

Gant du faucon (courant)
Puissance Physique: +26
Esquive: +10
Précision: +16
Niveau requis: 160
Poids: 27

Chemise du faucon (courant)
Défense: +20
Puissance Physique: +8
Esquive: +16
Précision: +8
Niveau requis: 160
Poids: 27

Pantalon du faucon (courant)
Défense: +12
Puissance Physique: +16
Esquive: +10
Précision: +14
Niveau requis: 160
Poids: 20

Bottes du faucon (courant)
Puissance Physique: +6
Esquive: +26
Précision: +20
Niveau requis: 160
Poids: 23

Collier maudit (legendaire)
Puissance Physique: +40
Esquive: +10
Précision: +93
Niveau requis: 200
Poids: 29
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:10

Liste des équipements Moine :

Bâton trop court (courant)
Puissance Magique: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Hache simple (courant)
Puissance Magique: +6
Concentration: +2
Niveau requis: 24
Poids: 4

Cape de soie (courant)
Défense: +3
Puissance Magique: +4
Concentration: +4
Niveau requis: 35
Poids: 7

Bâton de frère Mikus (rare)
Puissance Magique: +4
Concentration: +13
Niveau requis: 40
Poids: 7

Bouclier viking (courant)
Défense: +14
Puissance Magique: +3
Concentration: +3
Niveau requis: 60
Poids: 10

anneau de fer forgé (rare)
Puissance Magique: +14
Concentration: +12
Niveau requis: 60
Poids: 7

écrase-crâne du conscrit (rare)
Puissance Magique: +14
Concentration: +12
Niveau requis: 60
Poids: 12

Bâton du prêcheur (courant)
Puissance Magique: +4
Concentration: +16
Niveau requis: 60
Poids: 14

Bâton de Chopper (legendaire)
Défense: +10
Puissance Magique: +7
Concentration: +13
Niveau requis: 60
Poids: 10

Diadème divin (legendaire)
Défense: +12
Puissance Magique: +20
Concentration: +25
Niveau requis: 80
Poids: 10

Toge de l'ermite (courant)
Défense: +8
Puissance Magique: +6
Concentration: +12
Niveau requis: 80
Poids: 11

Pantalon en peau de yack (courant)
Défense: +10
Esquive: +2
Puissance Magique: +8
Concentration: +6
Niveau requis: 80
Poids: 9

Poignard acéré (courant)
Esquive: +5
Puissance Magique: +16
Concentration: +12
Niveau requis: 100
Poids: 17

Bâton de la pitié (courant)
Puissance Magique: +10
Concentration: +26
Niveau requis: 110
Poids: 20

Pantalon du cygne (legendaire)
Défense: +58
Esquive: +6
Puissance Magique: +17
Concentration: +26
Niveau requis: 150
Poids: 17

Dague du pélerin (courant)
Esquive: +6
Puissance Magique: +28
Concentration: +18
Niveau requis: 160
Poids: 27

Capuche du pélerin (courant)
Défense: +10
Puissance Magique: +22
Concentration: +20
Niveau requis: 160
Poids: 20

Bouclier du pélerin (courant)
Défense: +32
Puissance Magique: +10
Concentration: +10
Niveau requis: 160
Poids: 27

Toge du pélerin (courant)
Défense: +16
Puissance Magique: +22
Concentration: +14
Niveau requis: 160
Poids: 23

Pantalon du pélerin (courant)
Défense: +16
Esquive: +4
Puissance Magique: +12
Concentration: +20
Niveau requis: 160
Poids: 18

Sandales du pèlerin (courant)
Défense: +16
Esquive: +10
Puissance Magique: +10
Concentration: +16
Niveau requis: 160
Poids: 20

Collier maudit (legendaire)
Esquive: +10
Puissance Magique: +60
Concentration: +73
Niveau requis: 200
Poids: 25
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Posté 20 janvier 2010 - 18:10

Liste des équipements Magicien :

Baguette cassée (courant)
Puissance Magique: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Bâton d'Ebène (courant)
Puissance Magique: +2
Niveau requis: 5
Poids: 2

Chapeau usé (courant)
Puissance Magique: +3
Niveau requis: 8
Poids: 1

Baguette ordinaire (courant)
Puissance Magique: +5
Concentration: +2
Niveau requis: 20
Poids: 5

Sandales rouges (courant)
Esquive: +4
Puissance Magique: +4
Concentration: +2
Niveau requis: 32
Poids: 3

Baguette dorée (courant)
Puissance Magique: +8
Concentration: +2
Niveau requis: 32
Poids: 7

Chapeau lune (courant)
Puissance Magique: +8
Concentration: +2
Niveau requis: 32
Poids: 4

Capuchon gris (courant)
Défense: +1
Puissance Magique: +4
Concentration: +6
Niveau requis: 35
Poids: 7

Baguette de Mach (rare)
Puissance Magique: +13
Concentration: +4
Niveau requis: 40
Poids: 7

Petit grimoire de l'enchanteur (courant)
Esquive: +3
Puissance Magique: +8
Concentration: +4
Niveau requis: 60
Poids: 7

Bâton de la normalité (courant)
Puissance Magique: +14
Concentration: +6
Niveau requis: 60
Poids: 13

anneau de fer forgé (rare)
Puissance Magique: +16
Concentration: +10
Niveau requis: 60
Poids: 7

Cape carmin (courant)
Défense: +2
Esquive: +2
Puissance Magique: +8
Concentration: +8
Niveau requis: 60
Poids: 9

Bottines nacrées (courant)
Esquive: +8
Puissance Magique: +6
Concentration: +6
Niveau requis: 60
Poids: 7

Chapeau de Merlin (courant)
Puissance Magique: +14
Concentration: +6
Niveau requis: 60
Poids: 7

Grand grimoire de l'enchanteur (courant)
Esquive: +4
Puissance Magique: +10
Concentration: +12
Niveau requis: 80
Poids: 17

Etoffe du mage sombre (courant)
Défense: +2
Esquive: +2
Puissance Magique: +10
Concentration: +12
Niveau requis: 80
Poids: 11

Chapeau Etoile (courant)
Puissance Magique: +20
Concentration: +6
Niveau requis: 80
Poids: 10

Bague ancéstrale (legendaire)
Défense: +9
Puissance Magique: +22
Concentration: +26
Niveau requis: 80
Poids: 13

Chaussons magiques (courant)
Esquive: +13
Puissance Magique: +12
Concentration: +8
Niveau requis: 100
Poids: 12

Bâton magique de Breth (courant)
Puissance Magique: +28
Concentration: +5
Niveau requis: 100
Poids: 17

Diadème d'envoutement (courant)
Puissance Magique: +23
Concentration: +10
Niveau requis: 100
Poids: 12

Sceptre de colère (courant)
Puissance Magique: +30
Concentration: +9
Niveau requis: 110
Poids: 20

Robe de lune (courant)
Défense: +4
Esquive: +2
Puissance Magique: +15
Concentration: +18
Niveau requis: 120
Poids: 17

Pantalon magique (legendaire)
Défense: +50
Puissance Magique: +29
Concentration: +28
Niveau requis: 150
Poids: 9

Bâton du Chaos (courant)
Puissance Magique: +40
Concentration: +12
Niveau requis: 160
Poids: 27

Chapeau du Chaos (courant)
Esquive: +8
Puissance Magique: +30
Concentration: +14
Niveau requis: 160
Poids: 20

Grimoire du Chaos (courant)
Esquive: +5
Puissance Magique: +25
Concentration: +22
Niveau requis: 160
Poids: 27

Cape du Chaos (courant)
Défense: +4
Esquive: +4
Puissance Magique: +20
Concentration: +24
Niveau requis: 160
Poids: 23

Chausse du Chaos (courant)
Défense: +16
Esquive: +6
Puissance Magique: +20
Concentration: +10
Niveau requis: 160
Poids: 18

Bottillons du Chaos (courant)
Esquive: +22
Puissance Magique: +16
Concentration: +14
Niveau requis: 160
Poids: 14

Collier maudit (legendaire)
Esquive: +10
Puissance Magique: +93
Concentration: +40
Niveau requis: 200
Poids: 25
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Liste des équipements Barbare :

Marteau à deux mains (rare)
Puissance Physique: +4
Précision: +1
Niveau requis: 10
Poids: 3

Pioche lestée (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +14
Niveau requis: 40
Poids: 10

Cape de Berserker (courant)
Défense: +16
Niveau requis: 40
Poids: 8

Pagne de Berserker (courant)
Défense: +12
Puissance Physique: +4
Niveau requis: 40
Poids: 6

Bottes de Berserker (courant)
Défense: +6
Esquive: +4
Précision: +6
Niveau requis: 40
Poids: 7

Crâne de Berserker (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +14
Niveau requis: 40
Poids: 7

Chapka du froid polaire (rare)
Défense: +10
Puissance Physique: +11
Niveau requis: 60
Poids: 4

Fléau simple (courant)
Puissance Physique: +19
Précision: +4
Niveau requis: 60
Poids: 15

Mitaines fourrées (rare)
Défense: +6
Puissance Physique: +16
Précision: +8
Niveau requis: 60
Poids: 15

Fétiche mortuaire (rare)
Puissance Physique: +28
Précision: +7
Niveau requis: 70
Poids: 12

Masse de Bridou (legendaire)
Défense: +10
Puissance Physique: +30
Précision: +10
Niveau requis: 80
Poids: 35

Ornement macabre (epic)
Défense: +8
Puissance Physique: +50
Précision: +14
Niveau requis: 100
Poids: 20

Oeil de Titan (epic)
Défense: +32
Puissance Physique: +20
Précision: +20
Niveau requis: 100
Poids: 17

Griffes de rat (epic)
Puissance Physique: +66
Précision: +20
Niveau requis: 120
Poids: 30

Masse de Berserker (courant)
Puissance Physique: +41
Précision: +6
Niveau requis: 120
Poids: 30

Griffes de rat (epic)
Puissance Physique: +66
Précision: +20
Niveau requis: 120
Poids: 30

Epée de Mamah31 (legendaire)
Puissance Physique: +80
Précision: +25
Niveau requis: 140
Poids: 30
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Liste des équipements Paladin :

Epée sacrée (rare)
Défense: +1
Puissance Physique: +3
Précision: +1
Niveau requis: 10
Poids: 3

Bouclier du pénitent (courant)
Défense: +24
Puissance Physique: +5
Précision: +2
Niveau requis: 60
Poids: 20

Epée du pénitent (courant)
Défense: +5
Puissance Physique: +18
Précision: +8
Niveau requis: 80
Poids: 20

Epée du dévot (courant)
Défense: +8
Puissance Physique: +40
Précision: +14
Niveau requis: 160
Poids: 40
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Liste des équipements Aquamancien :

Bâton au glaçon magique (rare)
Puissance Magique: +4
Concentration: +1
Niveau requis: 10
Poids: 2

Bague élémentaire de l'eau (courant)
Puissance Magique: +18
Concentration: +5
Niveau requis: 60
Poids: 10

Bâton de l'élémentaire de l'eau (courant)
Puissance Magique: +24
Concentration: +7
Niveau requis: 80
Poids: 13

Crosse de l'élémentaire de l'eau (courant)
Puissance Magique: +52
Concentration: +10
Niveau requis: 160
Poids: 27
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Liste des équipement Géomancien :

Bâton au crâne de chevreau (rare)
Puissance Magique: +3
Concentration: +2
Niveau requis: 10
Poids: 2

Bague élémentaire du feu (courant)
Défense: +4
Puissance Magique: +3
Concentration: +16
Niveau requis: 60
Poids: 5

Bâton de l'élémentaire de feu (courant)
Puissance Magique: +16
Concentration: +15
Niveau requis: 80
Poids: 13

Crosse de l'élémentaire de feu (courant)
Défense: +4
Puissance Magique: +28
Concentration: +30
Niveau requis: 160
Poids: 20
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:14

Liste des équipements Druide :

Crosse serpentée (rare)
Puissance Physique: +3
Précision: +2
Niveau requis: 10
Poids: 5

Paire de pantoufle (courant)
Puissance Physique: +6
Esquive: +8
Précision: +6
Niveau requis: 50
Poids: 8

Tunique de l'ours (courant)
Défense: +10
Puissance Physique: +6
Précision: +7
Niveau requis: 60
Poids: 12

Crosse de l'ours (courant)
Puissance Physique: +14
Esquive: +7
Précision: +10
Niveau requis: 80
Poids: 20

Chapeau de l'ours (courant)
Défense: +5
Puissance Physique: +12
Esquive: +4
Précision: +18
Niveau requis: 100
Poids: 16

Bâton de l'ours (courant)
Puissance Physique: +30
Esquive: +12
Précision: +20
Niveau requis: 160
Poids: 40
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:14

Liste des équipements Prêtre :

Sceptre eclipse (rare)
Défense: +1
Puissance Magique: +1
Concentration: +3
Niveau requis: 10
Poids: 2

Bâton mineur d'émeraude (courant)
Défense: +6
Puissance Magique: +5
Concentration: +20
Niveau requis: 80
Poids: 17

Bâton majeur d'émeraude (courant)
Défense: +6
Puissance Magique: +14
Concentration: +42
Niveau requis: 160
Poids: 27
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:15

Liste des équipements Franc-tireur :

Arc renforcé (rare)
Puissance Physique: +3
Précision: +2
Niveau requis: 10
Poids: 2

Arc de précision (courant)
Puissance Physique: +7
Esquive: +4
Précision: +20
Niveau requis: 80
Poids: 16

Arc de précision renforcée (courant)
Puissance Physique: +18
Esquive: +6
Précision: +38
Niveau requis: 160
Poids: 32
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 20 janvier 2010 - 18:15

Liste des équipements tous :

Tête réduite (legendaire)
Défense: +1
Puissance Physique: +1
Esquive: +1
Précision: +1
Puissance Magique: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Tête d'épouvantail (courant)
Défense: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Chaussures de cuir trouées (courant)
Défense: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Tunique usagée (courant)
Esquive: +1
Précision: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Dague primaire (courant)
Précision: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 1
Poids: 5

Culotte en toile de jute (courant)
Esquive: +1
Précision: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Veste miteuse (courant)
Défense: +1
Esquive: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Chapeau de paille (courant)
Défense: +1
Puissance Physique: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Pantalon de mineur usagé (courant)
Défense: +1
Puissance Physique: +1
Niveau requis: 1
Poids: 1

Bandeau (courant)
Défense: +1
Esquive: +1
Niveau requis: 5
Poids: 1

Bouclier léger (courant)
Défense: +1
Niveau requis: 5
Poids: 15

Bandeau (courant)
Défense: +1
Esquive: +1
Niveau requis: 5
Poids: 1

Bouclier léger (courant)
Défense: +1
Niveau requis: 5
Poids: 15

Bandeau (courant)
Défense: +1
Esquive: +1
Niveau requis: 5
Poids: 1

Bouclier léger (courant)
Défense: +1
Niveau requis: 5
Poids: 15

Masse de bois (courant)
Puissance Physique: +2
Niveau requis: 8
Poids: 30

Pantoufles de verre (courant)
Esquive: +1
Précision: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 10
Poids: 4

Robe de soirée (courant)
Défense: +1
Esquive: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 10
Poids: 3

Gants long (courant)
Défense: +1
Puissance Physique: +1
Précision: +1
Niveau requis: 10
Poids: 1

Pelle de Saculphir (legendaire)
Puissance Physique: +1
Puissance Magique: +1
Niveau requis: 10
Poids: 1

Ombrelle ouvragée (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +1
Niveau requis: 10
Poids: 2

Tiare (courant)
Puissance Magique: +2
Concentration: +1
Niveau requis: 10
Poids: 2

Cor d'acheri (rare)
Puissance Magique: +3
Niveau requis: 10
Poids: 1

Veste de cuir (courant)
Défense: +1
Précision: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 10
Poids: 3

Clé porte-bonheur (rare)
Esquive: +1
Précision: +2
Niveau requis: 10
Poids: 1

Pantalon de toile (courant)
Défense: +2
Précision: +1
Niveau requis: 12
Poids: 1

Botillons (courant)
Défense: +3
Niveau requis: 15
Poids: 6

Paume magique (courant)
Puissance Magique: +2
Concentration: +3
Niveau requis: 20
Poids: 15

Lame magique (courant)
Puissance Physique: +3
Précision: +2
Niveau requis: 20
Poids: 15

Fronde (courant)
Puissance Physique: +2
Esquive: +1
Précision: +2
Niveau requis: 20
Poids: 15

Anneau d'Opale (legendaire)
Puissance Magique: +6
Concentration: +5
Niveau requis: 20
Poids: 2

Anneau d'Opale (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +3
Niveau requis: 20
Poids: 2

Chapeau Champi (rare)
Défense: +7
Niveau requis: 20
Poids: 1

Chappe (modèle homme) (courant)
Défense: +2
Esquive: +2
Précision: +1
Niveau requis: 20
Poids: 8

Chappe (modèle femme) (courant)
Défense: +3
Esquive: +2
Niveau requis: 20
Poids: 6

Pioche (courant)
Défense: +2
Puissance Physique: +2
Précision: +1
Niveau requis: 20
Poids: 5

Chaussures avec guêtres (courant)
Défense: +3
Puissance Physique: +1
Précision: +2
Niveau requis: 24
Poids: 8

Plaques du conscrit (courant)
Défense: +5
Puissance Physique: +1
Précision: +2
Niveau requis: 30
Poids: 4

Masque de cochon (rare)
Défense: +4
Précision: +8
Niveau requis: 36
Poids: 5

Pioche renforcée (rare)
Défense: +10
Puissance Physique: +3
Niveau requis: 39
Poids: 5

Bouclier du conscrit (courant)
Défense: +6
Esquive: +2
Précision: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 40
Poids: 20

Casque du conscrit (courant)
Défense: +6
Esquive: +2
Précision: +1
Puissance Magique: +1
Niveau requis: 40
Poids: 25

Bottes du conscrit (courant)
Défense: +3
Puissance Physique: +2
Précision: +6
Niveau requis: 45
Poids: 3

Pantalon du conscrit (courant)
Défense: +6
Esquive: +4
Puissance Magique: +1
Niveau requis: 45
Poids: 20

Armure du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +1
Esquive: +2
Précision: +1
Puissance Magique: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 48
Poids: 10

Armure du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +1
Esquive: +1
Précision: +2
Puissance Magique: +1
Concentration: +1
Niveau requis: 48
Poids: 10

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Magique: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Esquive: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Esquive: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Concentration: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Précision: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Canaliseur d'énergie du conscrit (rare)
Esquive: +4
Puissance Magique: +8
Concentration: +5
Niveau requis: 50
Poids: 11

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Concentration: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Précision: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Esquive: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Magique: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Magique: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Concentration: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Précision: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Insigne du conscrit (courant)
Défense: +6
Puissance Physique: +6
Niveau requis: 50
Poids: 1

Bottes du père noël (rare)
Défense: +7
Puissance Physique: +4
Précision: +9
Niveau requis: 60
Poids: 6

Diadème ailé (courant)
Défense: +2
Puissance Magique: +5
Concentration: +8
Niveau requis: 60
Poids: 10

Mitaines fourrées (rare)
Défense: +6
Puissance Physique: +7
Esquive: +5
Précision: +2
Niveau requis: 60
Poids: 10

Pantalon du noble (courant)
Défense: +10
Précision: +5
Niveau requis: 60
Poids: 10

Echarpe du père noël (rare)
Défense: +10
Puissance Magique: +4
Concentration: +6
Niveau requis: 60
Poids: 9

Bracelet serpent éclatant (rare)
Défense: +1
Puissance Physique: +1
Esquive: +1
Précision: +1
Puissance Magique: +8
Concentration: +8
Niveau requis: 60
Poids: 5

Bracelet serpent (rare)
Puissance Physique: +7
Esquive: +6
Précision: +7
Niveau requis: 60
Poids: 5

Cape du père noël (rare)
Défense: +10
Puissance Physique: +6
Précision: +4
Niveau requis: 60
Poids: 8

Médaillon de la dame de l'hiver (rare)
Défense: +10
Puissance Physique: +6
Précision: +4
Niveau requis: 60
Poids: 2

Bracelet serpent terne (rare)
Défense: +20
Niveau requis: 60
Poids: 5

Gants du père noël (rare)
Défense: +10
Esquive: +2
Puissance Magique: +4
Concentration: +4
Niveau requis: 60
Poids: 3

Bonnet du père noël (rare)
Défense: +10
Esquive: +2
Précision: +8
Niveau requis: 60
Poids: 9

Dague de l'assassin (rare)
Puissance Physique: +8
Esquive: +10
Précision: +9
Niveau requis: 80
Poids: 5

Epée de l'homme-lézard (rare)
Puissance Physique: +22
Précision: +5
Niveau requis: 80
Poids: 16

Habileté d'Archalan (epic)
Puissance Physique: +5
Précision: +35
Niveau requis: 80
Poids: 1

Antiques solerets (epic)
Défense: +16
Esquive: +12
Précision: +12
Niveau requis: 80
Poids: 9

Pantalon en maille Antique (epic)
Défense: +14
Esquive: +8
Précision: +18
Niveau requis: 80
Poids: 10

Chapka du froid polaire (rare)
Défense: +9
Puissance Physique: +14
Esquive: +4
Niveau requis: 80
Poids: 10

Antique amulette (epic)
Défense: +14
Puissance Magique: +18
Concentration: +8
Niveau requis: 80
Poids: 11

Esprit d'Archalan (epic)
Puissance Magique: +35
Concentration: +5
Niveau requis: 80
Poids: 14

Ardeur d'Archalan (epic)
Puissance Physique: +35
Précision: +5
Niveau requis: 80
Poids: 16

Raison d'Archalan (epic)
Puissance Magique: +5
Concentration: +35
Niveau requis: 80
Poids: 15

Antique heaume (epic)
Défense: +16
Puissance Physique: +14
Précision: +10
Niveau requis: 80
Poids: 11

Antique plastron (epic)
Défense: +16
Puissance Physique: +12
Esquive: +12
Niveau requis: 80
Poids: 10

Antique livre de sortilèges (epic)
Défense: +12
Puissance Magique: +18
Concentration: +10
Niveau requis: 80
Poids: 10

Oeil de Golem (epic)
Défense: +38
Esquive: +7
Niveau requis: 90
Poids: 10

Cape du lutin (rare)
Puissance Magique: +16
Concentration: +14
Niveau requis: 90
Poids: 3

Bottes du lutin (rare)
Défense: +20
Précision: +10
Niveau requis: 90
Poids: 11

Bonnet du lutin (rare)
Puissance Physique: +14
Précision: +16
Niveau requis: 90
Poids: 13

Oeil de l'ange (epic)
Esquive: +7
Concentration: +38
Niveau requis: 90
Poids: 2

Bouclier de Galaahad (epic)
Défense: +30
Esquive: +15
Niveau requis: 90
Poids: 20

Oeil du démon (rare)
Esquive: +5
Puissance Magique: +25
Niveau requis: 90
Poids: 14

Bonnet de chauve souris (courant)
Puissance Physique: +3
Esquive: +14
Précision: +6
Niveau requis: 90
Poids: 10

Oeil de Dragon (epic)
Puissance Physique: +18
Esquive: +5
Précision: +22
Niveau requis: 90
Poids: 10

Pendentif oeil de tigre (epic)
Esquive: +7
Précision: +38
Niveau requis: 90
Poids: 14

Amulette de Pierre-sang (epic)
Puissance Physique: +38
Esquive: +7
Niveau requis: 90
Poids: 5

Sceptre du redresseur de tort (courant)
Défense: +5
Puissance Magique: +12
Concentration: +8
Niveau requis: 100
Poids: 20

Pioche de Gonk (legendaire)
Puissance Physique: +55
Niveau requis: 100
Poids: 10

Tête creuse d'abeille mutante (courant)
Défense: +3
Puissance Magique: +9
Concentration: +13
Niveau requis: 100
Poids: 12

Bouclier du pleutre (courant)
Défense: +20
Esquive: +5
Niveau requis: 100
Poids: 30

Epée du redresseur de torts (courant)
Défense: +9
Puissance Physique: +10
Précision: +6
Niveau requis: 100
Poids: 24

Crâne ténébreux (legendaire)
Défense: +50
Niveau requis: 100
Poids: 1

Capuche du pickpocket (courant)
Défense: +8
Esquive: +13
Précision: +4
Niveau requis: 100
Poids: 14

Capuche de l'arnaqueur (courant)
Défense: +3
Puissance Magique: +14
Concentration: +8
Niveau requis: 100
Poids: 14

Tome interdit (legendaire)
Défense: +7
Puissance Physique: +6
Esquive: +6
Précision: +6
Puissance Magique: +6
Concentration: +6
Niveau requis: 110
Poids: 10

Paire d'aile d'abeille mutante (courant)
Esquive: +24
Précision: +4
Niveau requis: 110
Poids: 4

Sabre corsaire (courant)
Puissance Physique: +16
Esquive: +6
Précision: +8
Niveau requis: 120
Poids: 16

Grenat terne (epic)
Défense: +18
Puissance Magique: +21
Concentration: +21
Niveau requis: 120
Poids: 17

Vêtements de marche (epic)
Défense: +16
Puissance Magique: +20
Concentration: +24
Niveau requis: 120
Poids: 22

Cuirasse polie (epic)
Défense: +45
Puissance Physique: +5
Précision: +10
Niveau requis: 120
Poids: 25

Croc de la nuit (epic)
Puissance Physique: +15
Esquive: +10
Précision: +35
Niveau requis: 120
Poids: 22

Boucles prismatiques (epic)
Puissance Physique: +18
Esquive: +16
Précision: +26
Niveau requis: 120
Poids: 4

Pelle du sale type (epic)
Défense: +40
Puissance Physique: +10
Précision: +10
Niveau requis: 120
Poids: 22

Griffes de rat (epic)
Puissance Physique: +32
Esquive: +8
Précision: +20
Niveau requis: 120
Poids: 24

Griffes de rat (epic)
Puissance Physique: +32
Esquive: +8
Précision: +20
Niveau requis: 120
Poids: 30

Plastron raffiné (courant)
Défense: +15
Esquive: +15
Niveau requis: 120
Poids: 10

Plastron du juste (courant)
Défense: +18
Puissance Physique: +6
Précision: +6
Niveau requis: 120
Poids: 24

Cuirasse judiciaire (courant)
Défense: +18
Puissance Magique: +6
Concentration: +6
Niveau requis: 120
Poids: 22

Anneau du chaos (legendaire)
Défense: +16
Puissance Physique: +10
Esquive: +10
Précision: +10
Puissance Magique: +10
Concentration: +10
Niveau requis: 120
Poids: 17

Collier impie (legendaire)
Défense: +10
Puissance Magique: +32
Concentration: +32
Niveau requis: 135
Poids: 8

Armure démoniaque (legendaire)
Défense: +35
Puissance Physique: +20
Esquive: +10
Précision: +18
Niveau requis: 150
Poids: 30

Pierre de sagesse (courant)
Concentration: +5
Niveau requis: 160
Poids: 3

Hachette de Gonk (legendaire)
Puissance Physique: +44
Précision: +44
Niveau requis: 160
Poids: 10

Crosse De Perlynn (legendaire)
Esquive: +10
Puissance Magique: +54
Concentration: +24
Niveau requis: 160
Poids: 8

Dague du 5ème cercle (legendaire)
Puissance Physique: +44
Esquive: +12
Précision: +32
Niveau requis: 160
Poids: 20
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 01 février 2010 - 17:32

Bonjour à tous,

après les petits problèmes rencontrés aujourd'hui place aux infos et à une nouvelle que je pense nombreux d'entre-vous attendent depuis longtemps maintenant :)

Allé on va pas vous faire patienter plus longtemps pour la nouvelle, il s'agit de la date approximative de la V2^^.
Donc, ... , le lancement de la V2 est programmé pour Mars 2010!
Promis, cette fois on va essayer de tenir les délais :tomates:

Passons à présent aux infos, comme nous l'avons fait il y a quelques temps avec les équipements, nous allons vous donner des infos sur un autre point important de cette V2, les compétences.

La V2 verra apparaître quelques nouveautés au niveau des compétences. En effet tout au long de votre progression il vous faudra acquérir de nouvelles compétences afin d'améliorer votre puissance !

Voici la liste des nouvelles compétences avec le niveau requis pour chaqu'une d'entre elles :
- Guerrier : Attaque II (lv 20), Cri de rage II (lv 125), Cassage de bras II (lv 150), Coup précis II (lv 175), Cri de rage III (lv 175)

- Archer : Tir simple II (lv 20), Tir simple III (lv 70), Flèches enflammées II (lv 120), Tir simple IV (lv 150), Flèches enflammées III (lv 180), Pluie de flèches II (lv 180)

- Magicien : Projectile magique II (lv 20), Boule de feu II (lv 80), Projectile magique III (lv 120), Boule de feu III (lv 150), Projectile magique IV (lv 180), Boule de feu IV (lv 180)

- Moine : Soins mineurs II (lv 18), Prière de soin II (lv 110), Soins du sage II (lv 170), Frappe sacrée II (lv 20), Frappe sacrée III (lv 50), Frappe divine II (lv 150), Nova de feu II (lv 170), Frappe sacrée IV (lv 180)

- Barbare : Frappe bestiale II (lv 25), Frappe bestiale III (lv 50), Rage de berserk (lv 90), Frappe bestiale IV (lv 100), Frappe bestiale V (lv 170), Rage de berserk II (lv 200)

- Paladin : Frappe supreme II (lv 25), Frappe supreme III (lv 50), Sacrifice du devot II (lv 90), Frappe supreme IV (lv 100), Frappe supreme V (lv 170), Sacrifice du devot III (lv 200)

- Aquamancien : 3 boules givrees II (lv 25), 3 boules givrees III (lv 60), 3 boules givrees IV (lv 100), 3 boules givrees V (lv 170)

- Géomancien : Colere des temp II (lv 25), Colere des temp III (lv 60), Colere des temp IV (lv 100), Colere des temp V (lv 170)

- Druide : Lacération II (lv 25), Lacération III (lv 55), Lacération IV (lv 100), Lacération V (lv 170), Hurlement bestiale II (lv 25), Hurlement bestiale III (lv 55), Hurlement bestiale IV (lv 100), Hurlement bestiale V (lv 170)

- Frant-tireur : Fleche explosive (remplace flêche emflammée lv 1), Tir précis II (lv 25), Tir précis III (lv 55), Fleche explosive II (lv 90), Tir précis IV (lv 100), Fleche explosive III (lv 150), Tir précis V (lv 170), Fleche explosive IV (lv 200)

- Prêtre : Incantation du soin II (lv 20), Incantation du soin III (lv 40), Soin de zone II (lv 100), Soin de zone III (lv 200), Chatiment II (lv 20), Chatiment III (lv 50), Chatiment IV (lv 100), Chatiment V (lv 200)


Les nouvelles compétences pourront être apprises dans une capitale, à Merulik, au sous-sol de Merulik, à la Hanse, au repère des brigands, à Brosems ou à Astagean selon la compétence et le niveau de celle-ci.

Ces nouvelles compétences vous permettrons de voir évoluer l'apprentissage de votre personnage en ayant la possibilité d'acquérir des compétences de plus en plus puissantes.
N'oubliez pas de vous les procurer une fois le niveau atteint.

Les instructeurs vous permettrons aussi de pouvoir oublier une compétence et ainsi de récupérer les points de compétences que vous lui aviez attribué.

Bon jeu à tous :)
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 05 février 2010 - 14:29

Encore des nouvelles sur la V2, déjà nous sommes dans les temps le lancement est donc toujours prévu courant du mois de Mars. Dès qu'on aura une date précise et définitive sur le jour nous vous la communiquerons :D

Pour ce qui est des infos sur le contenu en voici un peu plus.
Un Pnj qui rachète les équipements sera disponible et vous proposera (sur certains équipements) un prix qui devrait rembourser une partie de votre investissement.

Autre nouveauté, l'optimisation des armes chez le forgeron ne fonctionnera plus exactement pareil qu'en V1.
En effet selon la rareté de l'arme, le taux d'optimisation changera. Les équipements courants (blanc) pourront être optimisé à hauteur de 25%, les équipements rares (vert) 30%, les équips épic (bleu) 35% et les équips légendaire (or) 40%.

Voilà pour les nouvelles du front.

Bon jeu :)
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   Metal Icône

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Posté 11 février 2010 - 10:22

Bonjour à tous,

ces derniers temps de nombreux débats se sont ouverts lorsque les admins rendaient le compte d'un joueur délété. Cela entrainait du boulot pour nous (c'est long de remettre un compte supprimé :shutup:) et de la frustration pour vous.

Nous avons donc mis en place un nouveau système sur la V2 pour que tout le monde soit sur le même pied d'égalité.
Lorsque vous supprimerez votre compte, il vous sera possible de changer d'avis durant 5 jours. Une fois cette période passée le personnage sera supprimé.
Il y aura toujours une possibilité de récupérer son compte mais après ces 5 jours cela vous coutera des points bonus.
Plus le temps passera avant que vous ne demandiez à récupérer votre compte, plus le coût en bonus sera important.

Pour demander à récupérer un compte, il vous suffira de passer par Zeffyr ou de créer un nouveau compte sur le jeu et de nous contacter via mp.
Il faudra tout de même nous montrer que vous souhaitez vraiment rejouer. De plus il est possible que nous refusions de remettre un compte si celui-ci avait "pourri" le jeu avant son départ.

Avant de mettre ce système en place, nous vous proposons de retrouver votre personnage délété gratuitement ! La période de gratuité pour la récupération d'un perso durera 1 mois, ensuite récupérer un perso coutera des points bonus (la suppression ne doit pas avoir eu lieu il y a plus de 6 mois). Un perso récupéré pourra être conservé indéfiniment.

Donc si certains de vos anciens amis sur le jeu souhaitent revenir avant la V2, faites leur passer le message :)

Bon jeu à tous.
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