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Arène


72 réponses à ce sujet

#1 Alviss01

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Posté 13 juillet 2010 - 16:42

Bonjours à tous :)

voila je propose une amélioration toute simple qui consiste a crée l'arène que l'on souhaite.

ça consisterai a aller voir le gardien des arènes qui proposerai deux choix:

1-rejoindre une arène déjà crée

1.1-choisir l'arène parmi la liste - un bouton "détails de l'arène" est mis a coté de chaque arène pour voir les paramètres choisi par l'hôte
1.1.1-choisir d'intégré l'équipe A, B ou spectateur de l'arène choisi
Équipe A-les joueurs auront leurs personnage sur un carré (la case sur lequel ils sont) rempli de rouge
Équipe B-les joueurs de cette équipe auront leurs personnage sur un carré vert
c'est dans le cas ou il y aurait plusieurs alignement dans une équipe

2-crée une arène

dans le cas ou l'on crée l'arène on pourrait choisir certains paramètres:

2.1-Nom de l'arène

2.2-l'XP et honneur perdu en cas de mort : normal - forto(divisé par 10) - aucune

2.3-choisir la carte de l'arène, il faudrait plusieurs choix de carte car sur l'actuelle les CaC sont désavantager par le gros rocher :o
une dans le genre "couloir pesti" mais un peu plus gros, l'actuelle, et une autre sans obstacle ça me semble bien

2.4-le temps avant de passer un warp : néant, 1s, 2s, 5s ou on ne peux rejoindre que la map centrale sans retour (pour éviter les malin au warp warp sauf si vous voulez le warp-warp avec l'option néant)

2.5-Prise de potions : oui (les potions sur sois), non, potion donner par le pnj et repris à la fin de l'arène (payer des po en fonction des potion)
2.5.1- choisir le type de potion donner par le pnj : 50, 150, 200, 250, 350, 450, 550, 650.(dans cette option le pnj vous enlève vos potions et vous les restitue a la fin de l'arène)
2.5.1.1-choisir la quantité de potion donner par le pnj : 10, 20, 30, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (le poids des potions sera de zéro pour évité les sur poids)

2.6-le temps de l'arène : 15min, 30min, 45min, 1h, 1h30, 2h(max)

2.7-Le nombre de kill qui termine l'arène : 5, 10, 15, 20, 30, 50

2.8-fin de l'arène si un joueur n'a plus de pa : oui, non

2.9-PM illimité: non, oui (payer 100pm l'entré de l'arène)

2.10- tranche de level pour entrer dans l'arène: non, oui
2.10.1- si oui: entrer level minimum et level maximum

2.11- insérer aléatoirement des monstres dans l'arène: non, oui
2.11.1-si oui choisir la quantité de cases monstres: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20
2.11.2- niveaux des monstres: 5, 10, 20, 30, 50, 70, 85, 100, 120, 150, 180, 200, 220, 250, 270

______
Gain d'XP quand on frappe un adversaire ou soigne un allié: néant
Gain d'honneur quand on tue un joueur: néant
Gain des kills à honneur : néant sauf si perte d'xp normale (trop facile de monter dans le classement combattant sinon ^^)
Gain d'XP pour les gagnants : comme en V1
Gain d'honneur pour les gagnants : nombres de kill a honneur réalisé par l'équipe divisé par le nombre de joueurs dans l'équipe
Aucun gain pour les deux équipes si une équipe est mixé entre plusieurs alignement ou qu'un joueurs de l'alignement exilés fait une arène contre un joueur exilés (parce que vas-y que je monte l'honneur...)


les arènes pourront être mixé entre joueurs de différents alignement pour pouvoir se battre au coté de qui l'on veux, possibilité de se battre contre des joueurs de son alignement.
L'hôte de l'arène choisi quand les équipes sont au complet et donc automatiquement quand l'arène débute
possibilité de rejoindre une arène en cours mais en spectateur


Les spectateurs:
Les spectateurs éventuelle sont aligné sur "un banc de touche", ils ne peuvent pas être lock mais eux peuvent lock les combattants mais ne peuvent pas lancé aucune de leurs capacité sur eux (buff, attaque etc...)
Les spectateurs pourront parié sur l'équipe A ou B Xpo
le spectateur qui a gagner son pari gagne Xpo en plus de ce qu'il a parié
il ne peux pas gagné plus que ce qu'il a parié, le reste des po's est donc rendu a l'autre parieur
Si l'équipe A gagne les spectateurs qui auront gagner le pari gagneront leurs mise si l'argent parié en face est supérieur a la leurs
si elle est inférieur chacun gagne le pourcentage de ce qu'il a parié vis a vis des autres qui auront gagner

par exemple:
joueurs 1, 2 et 3 gagne le pari car équipe A gagne contre B
joueur 1 pari 100po, le 2 pari 300po et joueur 3 pari 600po
le joueurs 1 gagne donc 10%, le joueurs 2 gagne 30% et le joueurs 3 gagne 60% de la mise adverse (seulement dans le cas ou la mise équipe 1 < la mise équipe B )


Le but est de pouvoir jouer en arène dans les conditions que l'on souhaite, on pourrait en plus rendre ces combats attractifs via le système de spectateurs qui pourront misé sur leurs équipes favorite :)
en plus les CaC arrêterons de dire que les arènes ça avantage les distances :D
j'avais en tête de pouvoir faire des arènes libre :)

bon voila :)
j'attends les améliorations que vous avez à proposer et les points négatifs à signaler ^^'
pseudo ig: kurayami

je suis un kinder surprise *-*

#2 sim

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Posté 13 juillet 2010 - 17:21

J'adore, rien à redire :D
Le masque est tombé
Les souvenirs ont resurgient
Mais la douleur est toujours là
Les larmes coulent toujours
Le combat continue
Jusqu'au jour bénit
Où Kaldrass
Sur son trône
Siègera

#3 clemenstye

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Posté 13 juillet 2010 - 18:01

ameilloration trés éloboré et parfaite .

D'ailleur j'ai fait une arène et j'ai apris avec grande amertume que l'on gagner rien, ni exp ni honneur une fois l'arène gagné .
Je trouve que les arène servent plus a rien et si il n'y a pas d'ameilloration vaut mieux les supprimé, parce qu'il à aucun gain, même pas le compteur de kills donc même pour des pvpiste c'est pas bien.
ig : Clemenstyle membre des ECHOWAR .
Druide vert d'alignement neutre lvl 259 .

#4 albuzen91

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Posté 14 juillet 2010 - 14:47

Voir le messagesim, le 13 juillet 2010 - 17:21 , dit :

J'adore, rien à redire :D

Idem ^^
Pseudo IG: Albuzen
Classe: Géomancien

Ce monde n'a pas de sens. Pas plus que nous, qui y vivons. Quand nous, dont
l'existence n'a aucun sens, imaginons le monde, c'est là que le fait même de savoir qu'il n'a pas
de sens n'a aucun sens non plus.

#5 Alviss01

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Posté 14 juillet 2010 - 21:03

aujourd'hui pvp avec un guerrier
je suis druide et avec 6 cases il as rien pu faire le pauvre...

pouvoir organisé des arènes qui conviendrait a tout le monde serai vraiment bien, autant pour les CaC que les classes a distances :)

les seuls frappes qu'il as pu faire et je savais qu'il pouvais aps se soigner:

Citation

Dégâts infligé par Coup précis de le tueur 14/07/2010 21:16:46
le tueur vous inflige 1124 points de dégâts.
le tueur vous inflige 0 points de dégâts.
le tueur vous inflige 1114 points de dégâts.
le tueur vous inflige 1144 points de dégâts.
le tueur vous inflige 940 points de dégâts.
Tué en arène 14/07/2010 21:26:01
le tueur vous a tué.
le tueur vous inflige 0 points de dégâts.
le tueur vous inflige 0 points de dégâts.
le tueur vous inflige 0 points de dégâts.

bon alors il peux pas se soigner et si en plus il me colle que des zero ça le fait pas trop pour les CaC actuellement :x
pseudo ig: kurayami

je suis un kinder surprise *-*

#6 bastlyon

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Posté 27 août 2010 - 16:04

J'adore, c'est parfait :o

#7 Kurt-Kobain

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Posté 27 août 2010 - 16:23

Est-il possible d'ajouter le type d'arène? Choix entre 3 cartes: vierge (pas d'obstacles), devasté (quelques obstacles), ruines (beaucoup d'obstacles)

Edit: Ah je viens de voir que tu l'as mis :P désolé alors on avait la même idée!

Modifié par Kurt-Kobain, 27 août 2010 - 16:24 .

Grunge is not Dead!
Nirvana fan. 03/11/2011: 517 Nirvana gig sources, 241 different date gigs.

#8 Alviss01

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Posté 27 août 2010 - 16:26

Voir le messageAlviss01, le 13 juillet 2010 - 16:42 , dit :

2.3-choisir la carte de l'arène, il faudrait plusieurs choix de carte car sur l'actuelle les CaC sont désavantager par le gros rocher :o
une dans le genre "couloir pesti" mais un peu plus gros, l'actuelle, et une autre sans obstacle ça me semble bien

donc on peux choisir la carte
mais j'ai donner 3 possibilité mais il peux avoir les tiennent avec ça pose pas de problème ^^

si quelqu'un est chaud pour faire les map :o
j'arrive pas a voir rpg maker XP sans que ça me signale un virus =/
pseudo ig: kurayami

je suis un kinder surprise *-*

#9 Sauron-GR

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Posté 27 août 2010 - 16:30

Très bonne idée qui relancerait les arènes, franchement rien à redire dessus.
IG : Eowilia.
Fan #1 de Cired, Niniel, Pistache et Shaënor (L).

#10 tanki

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Posté 27 août 2010 - 18:32

Les arènes sont désertées actuellement.
Avec une telle amélioration, ça va se bousculer au portillon. Un grand POUR !! :v2:

Modifié par tanki, 27 août 2010 - 18:33 .

Petit héros royaliste, même pseudo IG.

#11 Sauron-GR

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Posté 27 août 2010 - 20:00

Je vais voir pour te faire ça Kura ;)
IG : Eowilia.
Fan #1 de Cired, Niniel, Pistache et Shaënor (L).

#12 KaYente

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Posté 27 août 2010 - 20:18

Comme sur Zeffyr ?

+3 ? :D
Partie explorer les arcanes les plus sombres, par delà la vie.24/08/08
Transcender la mort pour une nouvelle vie.18/12/08 Le renouveau est puissance.18/02/10

#13 Princ`

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Posté 27 août 2010 - 22:22

Vraiment bien !
Ce ne sont pas les héros qui écrivent l'histoire, ce sont les vainqueur.

⊱ Prince

#14 kanabeach58

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Posté 27 août 2010 - 22:25

Idem je suis pour l'idée.
Cette arène pourrait permettre la création de nombreux events de PvP. :)

#15 DarkDeath

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Posté 27 août 2010 - 22:57

Ca le fait ça, j'aime !

En plus ça sera possible de diversifier complètement le mode de jeu en arène ! Passant de la baston pure, bête et méchante a un bon combat bien stratégique.
:v2:
Commerçant en apparence, redoutable prédateur en réalité.

#16 ascheriit

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Posté 28 août 2010 - 01:14

+3 :angel:
. . . . . . . . . . . . . . . . . Pseudo IG : Dolgahan . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Géomancien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

#17 Sauron-GR

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Posté 28 août 2010 - 10:32

Voici les maps, idées by Kura, réalisation by Sauron :


Image IPB


Image IPB


Image IPB


Image IPB


On va dire que c'est une base déjà, je peux améliorer tout ça :P
IG : Eowilia.
Fan #1 de Cired, Niniel, Pistache et Shaënor (L).

#18 Ashraf

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Posté 28 août 2010 - 12:22

+3 est les carte sont parfaite , surtout celle du pont sa doit être dément de se battre dessus ^^
IG : Ashraf

#19 DarkDeath

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Posté 28 août 2010 - 12:43

Les deux premières sont bien je trouve, mais sinon on ne met pas les warps ? (ceux qui donnent aux salles de respawn)

Sinon en gros elles correspondent a ça : vierge/couloir pesti (pas d'obstacles) => Pont, devasté (quelques obstacles)=> La 3 et 4, ruines/map comme celle actuellement (beaucoup d'obstacles)=> La n°2.

Je trouve que les cartes avec quelques obstacles sont un mixte de la Vierge et des "Ruines".
Je verrais bien une carte genre marécages, mixant les grands espaces puis deux cases plus loin un passage étroit..etc...
Ca serait un terrain a la fois approprié au Càc a certains endroits et distance a d'autres. Parce que les deux dernières, si un distance reste planqué derrière sont arbre, bein il peut y rester longtemps. :)

Bon c'est mon petit fantasme mais bon... :angel:
Commerçant en apparence, redoutable prédateur en réalité.

#20 Shinigami

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Posté 28 août 2010 - 13:00

Et on peut diminuer la destruction des équipements? Car si qqun se lance dans un combat épique de 2 heures avec 50 kills. Je pense que l'addition auprès du forgeron risque d'être salée pour les 2 combattants :unsure:


Mais je met un grand +1 :)
*Héros Royaliste*
*Loki, King of Asgard*





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