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Équipements déliés a la renaissance.


43 réponses à ce sujet

#1 Stellan

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Posté 21 juillet 2011 - 04:00

Salut.
J'ai fais une petite recherche mais je n'ai rien trouvé qui s'y ressemblait, donc désolé si ce que je propose a déjà été proposé.

Alors voila, mon idée est la suivante : délier les équipements a la renaissance.
Et je parle la de n'importe quelle renaissance, que ce soit de non renaissant > renaissant > héros.

Pourquoi ?
Car avec le changement de voie, plusieurs items se retrouvent a être inutile.
Quelques exemples :

1) Un archer qui a un pantalon de l'assassins supérieur/scintillant. A sa renaissance, il souhaite passer druide. Pantalon perdue et inutile.
2) Un renaissant physique(F-T,Druide,Paladin,Barbare) qui a un de ces items : Pantalon de l'assassin sup/scintillant, Bâton floralin superieur, Heaume du combattant scintillant,etc ... (et plein d'autres, la liste est longue.)

A sa renaissance, il souhaite se faire un héros magique. Et hop, item perdu.

On peut aussi le voir dans le sens contraire, magique > physique qui perd des items pourrit au fond du coffre. :-(

La je ne mets que deux exemple mais il y a plein d'items liés et de classes que je n'ai pas nommé mais qui sont touché.
Sur ce, je propose ceci : Lors de ton niveau 200 non-renaissant ou de ton niveau 300 renaissant, un marchand sur la MAP de la renaissance(ou n'importe ou ailleurs, on s'en fout...) te propose de délier tes armes.
Pour éviter les abus, tu ne pourras délier les items qu'y sont liés a la personne qui parle au PNJ. En gros, un ami ne pourra pas te passer un item pour que tu le délies et qu'il aille le vendre/donner ou je ne sais faire quoi avec. :angel:

Ex :

X est niveau 200
Y est niveau 185

Y passe un item a X pour que ce dernier aille le délier, mais X se fait ignorer par le marchand car l'item proposé n'est pas a X.

Bon voila, je propose mais je n'ai pas penser a d'autres abus qu'il pourrait y avoir.
A vous. :)

Modifié par Stellan, 21 juillet 2011 - 04:02 .


#2 Kiloubye

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Posté 21 juillet 2011 - 08:31

Au détail près que la map lvl 200 pour débuter la renaissance est à nouveau accessible aux renaissants, qui pourraient donc délier leurs équipements quand ils le souhaitent, en fonction des nouvelles sorties d'armes intéressantes ;)

Sinon plutôt contre, les équipements sont liés pour maintenir une demande, et donc devoir ®acheter des équipements au fur et à mesure de sa progression si on souhaite le meilleur équipement. Il y a aussi un PNJ qui permet de récupérer un petit quelque chose à la revente des équipements liés. Je suis pas convaincu qu'il faille changer quelque chose avec les items liés, qui sont une bonne chose pour l'artisanat.
Nous sommes sur un forum de jeu, un lieu où l'on vient pour s'amuser et se détendre, ça s'rait bien de permettre à ce lieu de rester un lieu convivial d'échange et de partage commun...

Avant de poster relisez ceci :
http://forum.alidhan...php?showtopic=6

#3 bezas

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Posté 21 juillet 2011 - 09:18

Voir le messageKiloubye, le 21 juillet 2011 - 08:31 , dit :

qui sont une bonne chose pour l'artisanat.

C'est la qu'est justement l'erreur non ce n'est pas une bonne chose, une grande partie des clients n'achètent pas car ils ne veulent pas se retrouver avec un items qui leur servira plus dans quelques mois et donc pas de vente.

Et encore un autre problème, l'entre-aide dans les guildes est beaucoup plus difficile :/ j'ai par exemple 6 armes spéccialistes en projet pour donner à la guilde dont deux breecmes d'énergie supérieure, sauf que si je le donne à un paladin THL quand il renaîtra physique il portera un arc donc je ne peux pas lui donner alors que si ce n'était pas lié on pourrait se la passer de palouf/guerrier à palouf/guerrier.

#4 Zoz

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Posté 21 juillet 2011 - 10:25

Je suis plutôt pour cette MAJ.
La MAJ pour lier certains items est bien. Elle permet de relancer les affaires et d'apporter un plus grand attrait au jeu.

Délier un item avant sa renaissance serait capitale, à mon avis, afin de ne pas cloisonner le jeu, sur les mêmes idées que Stellan. Un joueur ayant effectué 500 lvl dans la même voie pourrait changer de voie afin de retrouver un renouveau sur le jeu. Ceci éviterait un lacement du jeu et donc une pérennité.

Je pense que la majorité des Alidhaniens ne possèdent pas une fortune permettant de changer leurs items.

Au niveau de l'artisanat, ça pourrait apporter une augmentation de la demande ! (même idée que Bezas)
Csa dans le jeu en tant qu'Exilé et membre des KaldrassDuo.

#5 michiko

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Posté 21 juillet 2011 - 10:45

Pouvoir délier les items à la renaissance, et à la renaissance uniquement me semble indispensable.

Perso, niveau 270 paladin, j'achete aucun item d'artisanat (et pourtant j'en ai envie, soit 5 équipements à produire en moins pour nos artisans) car j'renais magique et ce serait des millions foutus en l'air.

Après, il faudrait que ce soit automatique une fois atteint le niveau pour renaitre ? à une certaine étape de la quête de renaissance pour éviter les abus^^ (quoique j'en vois pas)
Tite palouf verte bambou *_*

#6 Arekh

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Posté 21 juillet 2011 - 11:01

Voir le messagemichiko, le 21 juillet 2011 - 10:45 , dit :

Pouvoir délier les items à la renaissance, et à la renaissance uniquement me semble indispensable.

Tout comme Michi *_*

Totalement pour cette amélioration.
pseudo ig : arekh_es_modales

#7 Stellan

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Posté 21 juillet 2011 - 11:54

Kiloubye > La MAJ des items liés est bien, seulement la on essaye de penser a ceux qui changent de voie.
Les joueurs ne se lancent pas toujours dans la voie Physique ou Magique, certains veulent changer au fur du jeux pour continuer a s'amuser. Peut-être que toi lors de ton niveau 1 Géomancien tu savais déjà que tu voulais te continuer un héros magique, mais je suis certains que pour plus d'un joueur ce n'est pas le cas... :)

De renaissant a héros sa prend quoi ? Environ 1 an ? Qui dit qu’après 1 an un joueur ne voudra pas changer de voie ? Sa serait de bête de devoir prévoir aussi longtemps a l'avance sa renaissance. Le jeux évolue, les items aussi, les classes aussi,le personnage aussi, et le changement de voie en ce moment est une belle possibilité qu'offre le jeux, mais si c'est pour perdre des millions de PO, bof ...

La on parle des héros principalement, mais les non-renaissants sont autant tout touché, voir plus :

Moine > Paladin
Guerrier > Barbare
Archer > Druide

Ces trois renaissance de base sont chiantes aux niveaux des items lié.
Le guerrier (A) qui veut renaître barbare perd son heaume de combattant, son pantalon plates supérieur et son brecmees au fond de son coffre,se retrouve avec 200K po et des items chouettes en coffre, mais non il peut pas les revendre ...
Prenons l’extrême :(Encore le guerrier du dessus) Il renaît Barbare et s'endette pour s'acheter des bons équipements et a sa renaissance héros il veut aller magique, et la il peut pas encore revendre ses items barbares, doit les laisser au coffre. Sa fait combien d'items "liés" au coffre durant ces 500 niveaux ? :angel:

J'ai pas besoin de faire la même histoire avec moine ou archer tu peux en déduire.

Citation

Il y a aussi un PNJ qui permet de récupérer un petit quelque chose à la revente des équipements liés.

C'est une blague ? :huh: On est sur un MMORPG, les interactions entre joueur sont un des principes du jeux, surtout niveau marchandage, mais vendre un item au PNJ alors que des tonnes de joueurs seraient intéressé, par pitié ... Et il l'achete combien le marchand ? Meme pas 20% du prix auquel tu l'as acheté ? :lol:

Je vois que tu es déjà héros,peut-être que ma MAJ ne te concerne pas mais pense aux autres.

P.S. > Dans ce cas le PNJ pour les non-renaissant ne parle pas aux renaissants.

Modifié par Stellan, 21 juillet 2011 - 11:56 .


#8 perryced

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Posté 21 juillet 2011 - 13:01

Avec ce système les artisans vont vite être au chômage je pense. Avec peu d'équipement on arrive à les faire tourner dans toute la guilde sans handicaper personne. Pourquoi en racheter, refabriquer.

Le guerrier qui a de super équipement renaitra paladin qui renaitra héros physique, c'est ce qui se faisait déjà énormément avant ( c'est une grosse partie du choix de renaissance).

le guerrier qui a un super équipement s'il renait barbare ( pas trop logique s'il a vraiment un super équipement) il peut toujours renaitre héros physique il ne perdra rien du coup.

Ensuite on achète pas les équipement au lvl 1 , on les achète au lvl 120 ou plus( sauf erreur et ce sans compter le temps qu'il faut pour accumuler les objets ou les po nécessaire) à ce lvl il a quand même une idée en quoi il va renaitre.

Après c'est sûr que c'est une contrainte. Trop grosse peut être que oui peut être que non pour l'acheteur, pour les fabricants, récolteurs je ne pense pas que celà soit une bonne idée ( à long terme, même moyen terme).

Modifié par perryced, 21 juillet 2011 - 13:02 .


#9 Fielon

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Posté 21 juillet 2011 - 13:40

Permettre de délier genre 3 items à chaque renaissance serait suffisant selon moi.

Et pour la question du copain qui passerait son item pour le délier, ça n'a pas de sens car s'il est lié, on ne peut pas le prêter...

Modifié par Fielon, 21 juillet 2011 - 13:41 .

Renaissance: 25/05/2008
Archer: 23/09/2006

#10 Anthariel

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Posté 21 juillet 2011 - 13:46

POUR aussi, cela aiderait beaucoup de monde, plus que ce qui a été dit au-dessus

ex : un archer-FT avec une griffe main gauche pour tous pourrait avec cette amélioration équiper une griffe main gauche barbare en passant héros (exemple de cas où sans changer de voie, certains items liés bloquent certains joueurs)

par contre, limiter le nombre de déliages par renaissance n'est pas un mauvaise idée ... combien ? aucune idée

#11 vicena

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Posté 21 juillet 2011 - 18:56

Pour

#12 adso

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Posté 21 juillet 2011 - 19:04

Totalement Pour.
Qu'est-ce que je donnerai pour me débarasser de mes items de moine et ainsi être légèrement mieux financièrement.
« Même les nains ont commencé petit.
L'erreur est humaine, le pardon est impensable. »

#13 Stellan

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Posté 21 juillet 2011 - 19:22

Fielon je parlais pas de prêter un item lié mais qu'un joueur le passe dans la besace a un autre(ce dernier niveau 200 ou 300) pour qu'il aille le délier. On est d'accord que les items liés ne peuvent pas être équipé par 2 personnes différentes,mais je ne crois pas avoir entendu que même si il est lié, on ne pouvait pas le mettre dans un don. Si on ne peut pas, alors désolé du HS.


Pour Perryced :

Voir le messageperryced, le 21 juillet 2011 - 13:01 , dit :

Avec ce système les artisans vont vite être au chômage je pense.

Je te cite le message de Bezas :

Citation

C'est la qu'est justement l'erreur non ce n'est pas une bonne chose, une grande partie des clients n'achètent pas car ils ne veulent pas se retrouver avec un items qui leur servira plus dans quelques mois et donc pas de vente.

Voir le messageperryced, le 21 juillet 2011 - 13:01 , dit :


Le guerrier qui a de super équipement renaitra paladin qui renaitra héros physique, c'est ce qui se faisait déjà énormément avant ( c'est une grosse partie du choix de renaissance).

le guerrier qui a un super équipement s'il renait barbare ( pas trop logique s'il a vraiment un super équipement) il peut toujours renaitre héros physique il ne perdra rien du coup.

La tu dis ce qui devrait arriver d’après ta logique, mais

1. Que les items liés te ferment des portes pour ta renaissance, pas top.
2. Tout le monde est pas pareil. Je suis certain que plusieurs personnes ne pense pas ainsi et qu'il veule avoir un choix pour leur renaissance.

Voir le messageperryced, le 21 juillet 2011 - 13:01 , dit :

Ensuite on achète pas les équipement au lvl 1 , on les achète au lvl 120 ou plus( sauf erreur et ce sans compter le temps qu'il faut pour accumuler les objets ou les po nécessaire) à ce lvl il a quand même une idée en quoi il va renaitre.

Après c'est sûr que c'est une contrainte. Trop grosse peut être que oui peut être que non pour l'acheteur, pour les fabricants, récolteurs je ne pense pas que celà soit une bonne idée ( à long terme, même moyen terme).

Je suis niveau 168 et je ne suis pas encore décider. D’après les gens qui restent level 200 et ceux qui posent constamment des questions sur les différentes classes, on peut en déduire que plusieurs personnes ne savent pas leur futur classe avant un long moment (et j'en connais ...)

La tu prends des cas qui te semble "logique" mais tout le monde ne voit pas les choses de la même manière.
Et pour revenir aux artisans, regardent le message de Bezas, et va demander aux acheteurs comme aux vendeurs pour voir ceux qui sont ravie des items liés.Parce qu'acheter un "super item" a 2M et que dans le futur cet item ne suis plus ton style de jeux, huummm... :rolleyes:

#14 vicena

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Posté 21 juillet 2011 - 19:31

Voir le messageadso, le 21 juillet 2011 - 19:04 , dit :

Totalement Pour.
Qu'est-ce que je donnerai pour me débarasser de mes items de moine et ainsi être légèrement mieux financièrement.
On vient de préciser que tu ne pourras pas les délier avant ta renaissance.


Voir le messageStellan, le 21 juillet 2011 - 19:22 , dit :

Fielon je parlais pas de prêter un item lié mais qu'un joueur le passe dans la besace a un autre(ce dernier niveau 200 ou 300) pour qu'il aille le délier. On est d'accord que les items liés ne peuvent pas être équipé par 2 personnes différentes,mais je ne crois pas avoir entendu que même si il est lié, on ne pouvait pas le mettre dans un don. Si on ne peut pas, alors désolé du HS.
On ne peux pas donner d'item lié.

#15 perryced

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Posté 21 juillet 2011 - 20:08

Pour le mauvais coté je parlais à long et moyen terme pas à court terme.
A long et moyen terme ca fera baisser les prix de vente et le cout de fabrication ne va pas baisser.

Les personnes n'achetant pas parce qu'ils vont renaitre en autre chose ou qui ne savent pas en quoi ils vont renaitre achèteront l'item et le vendront, le donneront à court terme l'idée ne change rien par conséquent ( les artisans vendront 2 équipements au lieu de le faire à 2 personnes ils le feront à une). A long terme les stocks de ces équipements augmentera et pourront être vendu ou donné( une fois la renaissance arrivée, les joueurs attendront un peu avant de delete ou passeront leurs comptes etc....).
De plus ceux achetant déjà des équipements alors qu'ils vont renaitre en autre chose le pourront toujours mais au lieu d'avoir un équipement au coffre il sera vendu ou donné ( donc une vente de moins pour les artisans).

Ca fait 2 raisons pour laquelle les ventes des fabricants baisseront ( et surtout les prix)à moyen et long terme. Et il n'y a aucune raison, aspect qui feront monter les prix ( à ma connaissance)


Citation

1. Que les items liés te ferment des portes pour ta renaissance, pas top.
Aucune portes n'est fermé, ca demandera plus de perte suivant les choix. Comme le fait de passer d'archers, puis druide puis héros magique demandent des pertes tout du long.


Après c'est sûr que c'est une contrainte. Trop grosse peut être que oui peut être que non pour l'acheteur, pour les fabricants, récolteurs je ne pense pas que celà soit une bonne idée ( à long terme, même moyen terme).

Modifié par perryced, 21 juillet 2011 - 20:12 .


#16 bezas

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Posté 21 juillet 2011 - 21:27

Je trouve que seul les critiques devraient être liés

#17 Kiloubye

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Posté 21 juillet 2011 - 21:30

Voir le messagebezas, le 21 juillet 2011 - 09:18 , dit :

C'est la qu'est justement l'erreur non ce n'est pas une bonne chose, une grande partie des clients n'achètent pas car ils ne veulent pas se retrouver avec un items qui leur servira plus dans quelques mois et donc pas de vente.

Et encore un autre problème, l'entre-aide dans les guildes est beaucoup plus difficile :/ j'ai par exemple 6 armes spéccialistes en projet pour donner à la guilde dont deux breecmes d'énergie supérieure, sauf que si je le donne à un paladin THL quand il renaîtra physique il portera un arc donc je ne peux pas lui donner alors que si ce n'était pas lié on pourrait se la passer de palouf/guerrier à palouf/guerrier.

Ce n'est pas une erreur : le fait d'avoir des équipements liés permet de maintenir une certaine demande. Le nier est justement une erreur. Après si tu veux pas investir parce que tu attends d'avoir mieux pour pas acheter deux fois un item, ou parce que tu penses changer de voie, c'est ton choix, mais ça n'enlève rien à la nécessité de conserver une demande sur le marché.
L'entraide se fait juste différemment : on réunit les ingrédients, on se cotise, on offre. Après si ce qui t'empêche d'équiper les gens de ta guilde c'est le fait que dans 200/300 niveaux il ne s'en servira plus, le problème se situe peut-être ailleurs non ? ;) Enfin tout dépend de la conception de chacun d'une guilde, mais pour moi le fait que dans 300 niveaux il ne s'en servira plus ne change rien au fait que ça lui fera plaisir d'avoir reçu de l'aide/un cadeau, que ça soit lié ou non.

Voir le messageZoz, le 21 juillet 2011 - 10:25 , dit :

Au niveau de l'artisanat, ça pourrait apporter une augmentation de la demande ! (même idée que Bezas)

Heu faut m'expliquer en quoi remettre des items 'usagés' sur le marché permet d'augmenter la demande, puisque tu achètes de nouveaux équipements en changeant de voie, tout comme si tu peux tout délier, tu revendra/donnera tout, ce qui au final ne change pas grand chose à l'équilibre offre/demande il me semble.
Après pouvoir délier 1 équipement, celui qui a le plus de valeur, ça me dérangerait pas plus que ça. Par contre tout délier je pense que ça ne serait pas une bonne chose (n'oublions pas que tous les équipements ne sont pas liés).

Voir le messageStellan, le 21 juillet 2011 - 11:54 , dit :

De renaissant a héros sa prend quoi ? Environ 1 an ? Qui dit qu’après 1 an un joueur ne voudra pas changer de voie ? Sa serait de bête de devoir prévoir aussi longtemps a l'avance sa renaissance. Le jeux évolue, les items aussi, les classes aussi,le personnage aussi, et le changement de voie en ce moment est une belle possibilité qu'offre le jeux, mais si c'est pour perdre des millions de PO, bof ...
[...]
Le guerrier (A) qui veut renaître barbare perd son heaume de combattant, son pantalon plates supérieur et son brecmees au fond de son coffre,se retrouve avec 200K po et des items chouettes en coffre, mais non il peut pas les revendre ...
Prenons l’extrême :(Encore le guerrier du dessus) Il renaît Barbare et s'endette pour s'acheter des bons équipements et a sa renaissance héros il veut aller magique, et la il peut pas encore revendre ses items barbares, doit les laisser au coffre. Sa fait combien d'items "liés" au coffre durant ces 500 niveaux ? :angel:



C'est une blague ? :huh: On est sur un MMORPG, les interactions entre joueur sont un des principes du jeux, surtout niveau marchandage, mais vendre un item au PNJ alors que des tonnes de joueurs seraient intéressé, par pitié ... Et il l'achete combien le marchand ? Meme pas 20% du prix auquel tu l'as acheté ? :lol:

Je vois que tu es déjà héros,peut-être que ma MAJ ne te concerne pas mais pense aux autres.

P.S. > Dans ce cas le PNJ pour les non-renaissant ne parle pas aux renaissants.

Changer de voie est un challenge, sur tous les plans. Honnêtement, ça me choque pas qu'en renaissant on se ruine. Je me suis aussi ruiné à chacune de mes renaissances, mais j'y vois là une certaine logique, ou tout du moins, c'est une situation pas tout à fait anormale. Nouveau départ, nouveaux défis. Et comme dit plus haut, ton barbare ça m'étonnerait beaucoup qu'il soit full items liés, il ne faut pas basculer d'un extrême à l'autre non plus ;)

Non ce n'est pas une blague, et peu importe le tarif de rachat : le fait est que ça permet dans une moindre mesure de récupérer un peu. Ca ne suffit pas pour racheter un équivalent, mais c'est mieux que rien. Tu trouves que c'est un frein aux interactions. Oui et non. Oui : on ne se refile pas CERTAINS items. Non : on aide l'autre à se procurer l'objet, en l'aidant au financement ou à la fabrication de l'item. Au final, il y a peut-être bien plus d'interactions en se mettant à plusieurs pour récolter et fabriquer l'arme en question, qu'en donnant l'item. C'est ce qui permet de conserver une demande...

Merci de ne pas faire d'amalgame : ce n'est pas parce que je suis héros que je suis égoïste. Ce n'est pas parce que je suis héros que je suis contre tout ce qui peut faciliter les autres. Tout comme ce n'est pas parce que je ne suis pas du même avis que vous, qu'il faut simplement me répondre par un "-1" sur mes messages.

Voir le messageFielon, le 21 juillet 2011 - 13:40 , dit :

Permettre de délier genre 3 items à chaque renaissance serait suffisant selon moi.

Peu de monde a au final 3 items liés sur lui, non ? Pour moi pouvoir délier 1 item serait un compromis : pouvoir échanger/revendre/donner l'item lié (ce qui n'exclus pas les autres items non liés) qui a le plus de valeur, le reste faisant parti des 'contraintes'.
Nous sommes sur un forum de jeu, un lieu où l'on vient pour s'amuser et se détendre, ça s'rait bien de permettre à ce lieu de rester un lieu convivial d'échange et de partage commun...

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#18 michiko

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Posté 21 juillet 2011 - 23:04

Dites, pourquoi les artisans devraient être les seuls à pouvoir s'enrichir ?

Pourquoi l'joueur lambda doit se ruiner 3 fois (une à chaque renaissance) pour pouvoir se stuff correctement? surtout avec des bonus équipements aussi importants dans le jeu ?

Vous voulez pas délier les items parce que vous craignez pour votre marché ? (que la plupart des joueurs ont pas les sous pour se payer) pas de soucis. Permettez alors juste la revente à la renaissance à des prix décents des items qui coutent des millions.... et à produire et à acquérir...
Vous y gagnerez autant, si ce n'est plus, vu que vos acheteurs pourront vous acheter non seulement avant la renaissance, mais après également...
Tite palouf verte bambou *_*

#19 bezas

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Posté 22 juillet 2011 - 10:44

Voir le messageKiloubye, le 21 juillet 2011 - 21:30 , dit :

Ce n'est pas une erreur : le fait d'avoir des équipements liés permet de maintenir une certaine demande. Le nier est justement une erreur. Après si tu veux pas investir parce que tu attends d'avoir mieux pour pas acheter deux fois un item, ou parce que tu penses changer de voie, c'est ton choix, mais ça n'enlève rien à la nécessité de conserver une demande sur le marché.
L'entraide se fait juste différemment : on réunit les ingrédients, on se cotise, on offre. Après si ce qui t'empêche d'équiper les gens de ta guilde c'est le fait que dans 200/300 niveaux il ne s'en servira plus, le problème se situe peut-être ailleurs non ? ;) Enfin tout dépend de la conception de chacun d'une guilde, mais pour moi le fait que dans 300 niveaux il ne s'en servira plus ne change rien au fait que ça lui fera plaisir d'avoir reçu de l'aide/un cadeau, que ça soit lié ou non.

Non pas moi, je suis artisans (au cas ou tu regardes pas le classement x) ) et je puis te dire que ça ferait bien grandir la demande ;)

Et au niveau de la guilde, je me retrouve avec deux breecmes, un paladin niveau 285, un autre 291 tu crois que ça leur servira combien de temps après le mal que je me suis donné pour tout avoir ? alors qu'ils renaîtront héros et que ça ne sert à rien héros c'est arc ou bâton magique.
Et j'ai un guerrier aussi qui va renaître dans quelques niveaux mais qui préférerait faire barbare, donc je te le demande j'en fais quoi de ces items que j'ai pris un max de temps à avoir ?


Voir le messageKiloubye, le 21 juillet 2011 - 21:30 , dit :

Heu faut m'expliquer en quoi remettre des items 'usagés' sur le marché permet d'augmenter la demande, puisque tu achètes de nouveaux équipements en changeant de voie, tout comme si tu peux tout délier, tu revendra/donnera tout, ce qui au final ne change pas grand chose à l'équilibre offre/demande il me semble.
Après pouvoir délier 1 équipement, celui qui a le plus de valeur, ça me dérangerait pas plus que ça. Par contre tout délier je pense que ça ne serait pas une bonne chose (n'oublions pas que tous les équipements ne sont pas liés).



Voir le messagemichiko, le 21 juillet 2011 - 23:04 , dit :

Dites, pourquoi les artisans devraient être les seuls à pouvoir s'enrichir ?

Pourquoi l'joueur lambda doit se ruiner 3 fois (une à chaque renaissance) pour pouvoir se stuff correctement? surtout avec des bonus équipements aussi importants dans le jeu ?

Vous voulez pas délier les items parce que vous craignez pour votre marché ? (que la plupart des joueurs ont pas les sous pour se payer) pas de soucis. Permettez alors juste la revente à la renaissance à des prix décents des items qui coutent des millions.... et à produire et à acquérir...
Vous y gagnerez autant, si ce n'est plus, vu que vos acheteurs pourront vous acheter non seulement avant la renaissance, mais après également...

je suis artisant, j'ai deux métiers couturier maître et armurier spécialiste et je suis pour (tous les artisans censés sont pour)

#20 perryced

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Posté 22 juillet 2011 - 10:57

Citation

Dites, pourquoi les artisans devraient être les seuls à pouvoir s'enrichir ?
La question c'est plutot faire perdurer le métier à long terme. S'enrichir il y a l'artisanat, le commerce et les monstres.

Citation

Pourquoi l'joueur lambda doit se ruiner 3 fois (une à chaque renaissance) pour pouvoir se stuff correctement? surtout avec des bonus équipements aussi importants dans le jeu ?
Le joueur lambda ne se ruine pas 3 fois. Ce sont ceux qui ne travaillent pas en groupe et qui ne tiennent pas comptent de leurs affaires pour renaitre.

Citation

Vous voulez pas délier les items parce que vous craignez pour votre marché ?
Je suis récolteurs à titre gratuit et j'ai une épée lié alors que je serais héros distance. Pour ces 2 raisons l'idée m'arrangerait bien mais je suis plutot contre

Citation

Vous y gagnerez autant, si ce n'est plus, vu que vos acheteurs pourront vous acheter non seulement avant la renaissance, mais après également...
Le premier équipement il passe où? Il est vendu, donné. Il bénéficiera à un autre qui n'aura pas passé la commande à un artisans. Au final l'artisan n'en vendra pas plus mais moins ( ceux qui achètent quand même l'équipements avant la renaissance)


Citation

Non pas moi, je suis artisans (au cas ou tu regardes pas le classement x) ) et je puis te dire que ça ferait bien grandir la demande
Une explication? 2 joueurs ont expliqué pourquoi c'était faux.
Les items tu peux les vendre et fabriquer quelque chose de plus utile. Quique le paladin lvl 120 ca lui serait utile un sacré moment.

Citation

(tous les artisans censés sont pour)
Tous les artisans qui ne réfléchissent qu'à aujourd'hui pas demain je dirais. Quelqu'un qui ne pense pas au futur je ne dirais pas qu'il est censé.
Après qui pour dire que quelqu'un d'autre est censés alors que ce n'est qu'un point de vue?

Modifié par perryced, 22 juillet 2011 - 11:04 .






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