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Batailles navales: règles du jeu


4 réponses à ce sujet

#1 Sparkman

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Posté 30 août 2011 - 15:13

Dans quelques semaines vous allez voir arriver une nouvelle animation recurrente: les batailles navales


Les batailles navales sont à la manière des prises de forteresse un moment privilégié pour les joueurs pour s'affronter et jouer ensembles.
Elles se déroulent tous les 5 jours pendant 30 minutes. L'horaire de départ varie entre 18h et minuit.
Pour connaitre la prochaine date le mieux est encore de consulter le calendrier: http://www.alidhan.net/calendrier

Le fief
Pour y participer vous devez dépendre d'un fief. Les seuls joueurs à pouvoir posséder un fief sont les héros c'est une possibilité et non une obligation.
De base ils peuvent accueillir jusqu'à 20 vassaux, le héros peut augmenter la capacité de son fief jusqu'à 100 vassaux contre des pièces d'or (1 million de PO les 20 places supplémentaires).
Les brigands et les ermites peuvent appartenir à n'importe quel fief de n'importe quel alignement.
Ils ne peuvent pas en posséder par contre car il faut avoir fait l'allégeance.
Pour entrer dans un fief rendez-vous après d'un des nombreux gardiens de fief du royaume.

Les bateaux
Les héros doivent construire leurs bateaux pour les batailles et les distribuer ensuite à leur vassaux.
À la création de son fief le héros choisi la couleur de ses bateaux, si vous savez dessiner nous pourrons modifier l'image de vos bateaux à vos couleurs.
Les vassaux peuvent réparer leurs bateaux.
Les batailles navales sont des affrontements entre fiefs et non pas entre alignements.

La bataille
La bataille navale se déroule en 30 tours, entre chaque tour vous pouvez déplacer votre bateau sur l'eau. Puis c'est la résolution de tour.
Entre 5 secondes avant et 5 secondes après la résolution du tour vous ne pouvez pas vous déplacer les positions sont figées.
Vous pouvez être plusieurs sur une case. Votre bateau a des points de puissance, 10 points à sa création. Il en perd dans les tours où vous affronter les parties adverses. Il en gagne si vous n'affrontez personne durant le tour. Il y a 8 îles le but est de les conquérir grâce à vos points de puissance.
Un bateau qui arrive à zéro de puissance est détruit il faut le réparer.
À la fin de la bataille le gagnant est désigné suivants les îles possédées.
Les membres restants en vie et qui font parti du fief vainqueur reçoivent des points d'honneur chacun.
Un déplacement coûte 1 PM pour un non-premium et rien pour un abonné premium.

Un aperçu du plateau de jeu:
Image IPB

Les bateaux disponibles par défaut:
Image IPB

#2 Sparkman

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Posté 03 octobre 2011 - 16:15

Les gardiens de fiefs viennent de se positionner un peu partout dans le royaume.
Ils vous permettent de choisir un fief ou d'en créer un si vous êtes héros et que vous remplissez toutes les conditions requises.
Pendant les batailles navales ce seront eux qu'il faudra aller voir pour rentrer en combat.
Comme vous l'aurez compris les batailles navales débutent dès à présent. Comme elles ne seront pas parfaites dès le début, les premières semaines elles ne coûteront aucun PM. En échange elles ne rapporteront aucun gain en cas de victoire.

#3 Sparkman

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Posté 26 janvier 2012 - 17:44

Quelques nouveautés:

-Ajout d'un classement des victoires de batailles navales
-le coût d'entrée en bataille navale est de 20 PA.
-Ajout de gains d'honneur: les perdants remportent 20 points d'honneurs, les vainqueurs 60 points et le responsable de fief 100 points en plus si son fief est vainqueur.

#4 Sparkman

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Posté 31 janvier 2012 - 18:35

La précédente modification concernant les gains d'honneur en fin de bataille est malheureusement inapplicable dans la pratique.
En effet un joueur ayant participé à toute la partie et ayant eu son bateau détruit avant la fin ne gagnait pas d'honneur.
Alors qu'un joueur arrivant pour jouer uniquement le dernier tour gagnait 20 points d'honneur.
Même chose pour l'équipe des vainqueurs.

Voici le nouveau bareme:
-Toujours 100 points d'honneur au chef de fief vainqueur.
-2 points d'honneur par tour victorieux (tour avec affrontement).

Concernant la puissance des bateaux:
-À la construction ils ont 10 de puissance
-En début de partie ils sont tous à 10.
-Durant un tour sans affrontement ils gagnent 1 de puissance

#5 Sparkman

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Posté 21 février 2012 - 15:32

Les nouvelles modifications:

Gain pour le chef de fief victorieux: 50 points d'honneur.
Pour les membres du fief victorieux: 1 points d'honneur par tour participé.

Les gains par tour victorieux n'ont pas changé.

Les chefs de fiefs à présent reçoivent un mp pour les prévenir de l'arrivée d'une nouvelle candidature.





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